摘要:Cocos2d-x的触摸处理机制有点不好用(当然据说在最新的3里面已经彻底改掉了),基本上就是只要你监听了触摸事件,那么当触摸发生的时候,dispatcher就会把这个消息发给所有监听了这个消息的人,任何控件都无法截获某个消息并阻止后面的响应;而且不管这个触摸是不是在你的内容范围,只要你注册了就能收到。具体来说,我们在CCScrollView上放了按钮之后,会有两个bug:1. 被CCScrollView剪切掉的不可见按钮仍然会响应。如果高优先级的可以吞噬消息的话,那么我们直接让优先级比较高的CCScrollView把这个消息吞掉就好了,如果有其他ScrollView外面的按钮需要响应,那么让
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