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张传波
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2012年9月25日
是攻击还是逃走?—— 状态模式(State Pattern)简介
摘要: 某游戏有以下规则:1.玩家距离敌人比较远时,敌人会看不见玩家,按既定路线巡逻。2.玩家距离敌人比较近时,敌人会发现玩家并进行攻击。 3.当敌人被杀得差不多,只剩下一两个时,敌人会逃走。4.敌人可能会隐藏起来伏击玩家。…… 请你用状态模式设计这些敌人!
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posted @ 2012-09-25 12:13 张传波(Fireball)
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