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posted @ 2016-07-14 20:38
商商-77
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在JDK1.7版本中提供了Fork Join并行执行任务框架,它的主要作用是把大任务分割成若干个小任务,再对每个小任务得到的结果进行汇总,这种开发方法也叫做分治编程,可以极大地利用CPU资源,提高任务执行的效率。 使用RecursiveAction分解任务 控制台输出结果如下: 使用Recursiv 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:34
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类ScheduledExecutorService的主要作用是可以将定时任务与线程池功能结合。 使用Callable延迟运行(有返回值) 运行以上代码,控制台输出结果如下: 以上结果为异步执行效果。对main函数进行如下修改: 此时控制台打印结果如下: 此时控制台执行效果为同步执行。方法中的dela 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:33
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在ThreadPoolExecutor中使用ExecutorService中的方法 方法invokeAny()和invokeAll()具有阻塞特性 方法invokeAny()取得第一个完成任务的结果值,当第一次任务执行完成后,会调用interrupt()方法将其他任务中断,所以在这些任务中可以结合i 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:32
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接口CompletionService的功能是以异步的方式一边生产新的任务,一边处理已完成任务的结果,这样可以将执行任务与处理任务分离。使用submit()执行任务,使用take取得已完成的任务,并按照这些任务的时间顺序处理他们的结果。 使用CompletionService解决Future的缺点 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:31
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Callable接口与Runnable接口对比的主要优点是Callable接口可以通过Future获取返回值。但是Future接口调用get()方法取得结果时是阻塞的,如果调用Future对象的get()方法时任务尚未执行完,则调用get()方法时一直阻塞到此任务完成。如果前面的任务耗时很多,则后面 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:29
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类ThreadPoolExecutor最常使用的构造方法是 corePoolSize 线程池中所保存的线程数,包括空闲线程,也就是核心池的大小。当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:28
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合理利用线程池能够带来三个好处 1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:27
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arriveAndAwaitAdvance()方法 arriveAndAwaitAdvance()作用是当前线程已经到达屏障,在此等待一段时间,等条件满足后继续向下一个屏障执行。 程序运行结果如下: A、B线程会等待C线程一起到达屏障点,然后一起继续向下执行。 对以上代码做如下修改: 重新运行程序, 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:26
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CyclicBarrier类似于CountDownLatch也是个计数器,不同的是CyclicBarrier数的是调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数,当线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。 CyclicBarri 阅读全文
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Java多线程编程中经常会碰到这样一种场景:某个线程需要等待一个或多个线程操作结束(或达到某种状态)才开始执行。比如裁判员需要等待运动员准备好后才发送开始指令,运动员要等裁判员发送开始指令后才开始比赛。 java public class Player implements Runnable { p 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:23
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Exchanger可以使两个线程之间传输数据,比生产者/消费者模式使用wait/notify更加方便。 Exchanger中的exchange()方法具有阻塞的特点,此方法被调用后等待其他线程来取数据,如果没有其他线程取得数据,则一直阻塞等待。 运行程序,控制台打印结果如下: 阅读全文
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Semaphore中文含义是信号、信号系统,这个类的主要作用就是限制线程并发数量。如果不限制线程并发数量,CPU资源很快就会被耗尽,每个线程执行的任务会相当缓慢,因为CPU要把时间片分配给不同的线程对象,而且上下文切换也要耗时,最终造成系统运行效率大幅降低,所以限制并发线程的数量是很有必要的。 类S 阅读全文
posted @ 2016-07-14 20:19
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