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摘要: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1030087/202303/1030087-20230326140028404-891221707.png) 阅读全文
posted @ 2023-03-26 14:00 ukyo--碳水化合物 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 制作2D游戏的方式有很多种。以下是一些常用的方式: 使用游戏引擎制作。有很多开源的2D游戏引擎可供使用,如Unity、Unreal Engine、Cocos2D等。这些引擎提供了丰富的功能和工具,可以快速制作出高质量的游戏。 使用编程语言制作。如果你擅长编程,可以使用Java、C++、Python等 阅读全文
posted @ 2023-03-24 23:18 ukyo--碳水化合物 阅读(479) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我最近买的拼盘游戏好像少材料了。 原本小心翼翼地将各个模组分门别类地进行拼装,但还是在 忙于其他事情后少了几个零件。 虽然最近整个社会很浮躁,我想静下心来做些事情,随即买 了这个拼盘,不过好歹陪我了一段时间,接下来我要试着在 少零件的“末尾工程”中结束这个任务。 小A今天蛮开心的,在跟他喝夜间咖啡的 阅读全文
posted @ 2023-03-20 20:52 ukyo--碳水化合物 阅读(41) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 一觉醒来,邻居家的吵闹声,让我不得不关上通风的窗户,我家 隔音并不好,即使关上窗户也是,随后我煮了鸡蛋,把卫生稍微 打扫一下,准备出家门。 路边有些卖夹饼果子的,我这个时间出来刚合适,还有豆腐脑, 我唯爱这两样早餐,不仅饱腹且口味符合,可谓是物美价廉,有 时我收入少时甚至背负债务时,也想过是不是要出 阅读全文
posted @ 2023-03-19 11:01 ukyo--碳水化合物 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://github.com/moocstudent https://github.com/moocstudent/geektime-spring-family-learning https://github.com/moocstudent/demo-clipdrop https://git 阅读全文
posted @ 2023-03-17 21:34 ukyo--碳水化合物 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 小A给我的视频平台做好了,跟我预想的稍微有点差距, 不过大体上都还OK,我上传了几条原来红人的视频, 打算开辟新的战场。 小A自己也用自己的程序员人设开始在他自己做的视频 平台上讲授软件设计知识。其中我发现在小A工作的这 种行业里,教学真的是一种常态,因为在他们这个行当 ,持续学习是一种常态,而小A 阅读全文
posted @ 2023-03-16 20:25 ukyo--碳水化合物 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Spring Boot应用集成etcd配置源 在分布式、云化的系统里,应用的配置(尤其是依赖服务的配置、环境相关的配置)都 存储到应用到本地配置文件里会给维护带来很大的麻烦,而且docker更是将本身做成了 镜像,更难以在本地的配置文件里去存储一些部署环境相关的信息。所以通常在整个系 统里会有一 阅读全文
posted @ 2023-03-14 19:17 ukyo--碳水化合物 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线性代数2.2 阅读全文
posted @ 2023-03-14 17:39 ukyo--碳水化合物 阅读(36) 评论(2) 推荐(0)
摘要: https://www.freecodecamp.org/news/how-to-format-dates-in-javascript/ 阅读全文
posted @ 2023-03-14 09:55 ukyo--碳水化合物 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://rocket.rs yew框架并不活跃,中文文档落后,下面使用rocket(上面链接)的框架。 阅读全文
posted @ 2023-03-13 15:19 ukyo--碳水化合物 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
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