11 2012 档案
Lena iamge
摘要:Lena.jpg 1973年的夏天,美国南加州大学信号与图像处理研究所里,年轻的助理教授亚历山大(Alexander Sawchuk)和研究员威廉(William Pratt)正为一篇学术论文忙碌,试图从一叠常用的测试图片中找出一张适合测试压缩算法的图片:最好是人脸,表面光滑,内容多层次。不过这些单调陈旧,如同早期电视画面的图片很快就让他们失望了。历史在这里开了个小小的玩笑,正巧有人拿着一本《花花公子》杂志(1972年11月刊)到实验室来“串门”,当期的playboy女郎雷娜(Lena Söderberg)立刻吸引了众人的目光。亚历山大发现这张有着光滑面庞和繁杂饰物的图片正好符合要求
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C++基本语法:string学习(摘抄)
摘要:之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用=进行赋值操作,==进行比较,+做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件<string>。如下:#include<string>//注意这里不是string.hstring.h是C字符串头文件1.声明一个C++字符串 声明一个字符串变量很简单: strin
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C++基本语法:CString string char*之间转换
摘要:1、CString to char*1)pc = str.GetBuffer(str.GetLength() + 1);Str.ReleaseBuffer();2)pc = (SLPSTR)(LPCTSTR)str;3)int nsttLength = str.GetLength() + 1;pc = new char[nstrLength];Strncpy(pc, (LPCTSTR)str, nstrLength);2、char* to CStringStr.Format(“%s”, pc);3、CString to strings = str.GetBuffer();str.Release
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c#基本语法1
摘要:C#基本语法总结一、类型推断(type inference):var编译器可以根据变量的初始化推断变量的类型int someNumber = 0;var someNumber = 0;规则:1、变量必须初始化;2、初始化器不能为空;3、初始化器必须放在表达式中;4、不能把初始化器设置为一个对象,除非在初始人器中创建了一个新对象声明了变量,推断了类型后,就不能改变变量的类型。若要改变就要遵循强类型转换规则。二、字段和局部变量的作用域冲突c#把在类型级别声明的变量看作字段,而把在方法中声明的变量看作局部变量。要引用类级变量则用语法object.fieldname,例1:using System;n
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