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2024年3月5日 #

类继承的合法调用

摘要: #include <iostream> using namespace std; class A1{ public: void show1() { cout << "class A1" << endl; } }; class A2 : public A1{ void show2() { cout < 阅读全文

posted @ 2024-03-05 10:48 ᶜʸᵃⁿ 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

利用指针遍历数组

摘要: #include <cstddef> #include <iostream> using namespace std; int main() { int arr[6] = { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 }; int* ptr = arr; int len = sizeof(arr) 阅读全文

posted @ 2024-03-05 10:37 ᶜʸᵃⁿ 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)

2024年3月4日 #

c++在类外是不能直接调用私有成员函数的

摘要: c++在类外是不能直接调用私有成员函数的,比如 #include <iostream> using namespace std; class A3 { void show3() { cout << "class A3"<< endl; //注意,类内部默认是私有 } }; int main() { 阅读全文

posted @ 2024-03-04 21:18 ᶜʸᵃⁿ 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)

C++ 简易STL 教程 与 C++ 标准库

摘要: C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。 C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件: 组件描述 容器(Containers) 容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了 阅读全文

posted @ 2024-03-04 20:24 ᶜʸᵃⁿ 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)

C++ Web 编程 未理解

摘要: C++ Web 编程 阅读全文

posted @ 2024-03-04 20:17 ᶜʸᵃⁿ 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

C++ 多线程 未理解

摘要: C++ 多线程 阅读全文

posted @ 2024-03-04 20:16 ᶜʸᵃⁿ 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

C++ 信号处理 未理解

摘要: C++ 信号处理 阅读全文

posted @ 2024-03-04 20:00 ᶜʸᵃⁿ 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

C++ 预处理器 未理解

摘要: C++ 预处理器 阅读全文

posted @ 2024-03-04 19:59 ᶜʸᵃⁿ 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

C++ 模板

摘要: C++ 模板 C++模板和泛型程序设计 数据的值可以通过函数参数传递,在函数定义时数据的值是未知的,只有等到函数调用时接收了实参才能确定其值。这就是值的参数化。在C++中,数据的类型也可以通过参数来传递,在函数定义时可以不指明具体的数据类型,当发生函数调用时,编译器可以根据传入的实参自动推断数据类型 阅读全文

posted @ 2024-03-04 19:45 ᶜʸᵃⁿ 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)

C++ 命名空间

摘要: 在 C++ 应用程序中。例如,您可能会写一个名为 xyz() 的函数,在另一个可用的库中也存在一个相同的函数 xyz()。这样,编译器就无法判断您所使用的是哪一个 xyz() 函数。 因此,引入了命名空间这个概念,专门用于解决上面的问题,它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用 阅读全文

posted @ 2024-03-04 18:05 ᶜʸᵃⁿ 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)

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