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2015年3月24日
如何使用google等一系列搜索引擎?
摘要: 对于我们经常使用的搜索引擎大家都都不陌生,但是,如何高效的利用呢?大家都知道空格是搜索多个关键词,那么有没有其他的快捷键呢?答案是肯定的,以下内容转自知乎1、双引号把搜索词放在双引号中,代表完全匹配搜索,也就是说搜索结果返回的页面包含双引号中出现的所有的词,连顺序也必须完全匹配。bd和Google ...
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posted @ 2015-03-24 23:27 u3
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2015年3月23日
开源项目weiciyuan运行前gradle调试过程记录
摘要: 折腾了几个小时,终于能成功运行了,由于该项目使用的gradle版本过旧,需要做一些调整,具体如下1.将使用gradle版本号改为你现在用的2.将build tools版本号改为同上3.将defaultconfig代码块移除,否则会报空引用错误,将其中的最大最小版本号移动到manifest文件中4.下...
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posted @ 2015-03-23 22:13 u3
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onRetainNonConfigurationInstance方法状态保存
摘要: onRetainNonConfigurationInstance方法作用于ONSAVEINSTANCE类似,但是能保存更多的信息,可以使用getLastNonConfigurationInstance进行恢复详见:http://blog.csdn.net/panda1234lee/article/d...
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posted @ 2015-03-23 16:44 u3
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关于stickybroadcast
摘要: stickybroadcast顾名思义,粘性广播,从字面上我们可以联想到service的返回值中也有个一stick,在service中stick作用是当返回了之后服务被杀死,会重启服务。但是这里的stickybroadcast是什么意思呢?普通的广播在发送之后如果没有接收者,那么久不会被保留,但是粘...
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posted @ 2015-03-23 16:24 u3
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关于Bundle对象的思考
摘要: 在开发过程中,我们经常使用bundle对象来携带二进制数据,通过INTENT传递出去,那么BUNDLE对象到底是什么?其结构如何?简要来说,bundle对象类似于一个map,内部是通过键值对来存储数据的
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posted @ 2015-03-23 16:09 u3
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android中finish和system.exit方法退出的区别
摘要: finish只是将此activity推向后台,并没有释放资源、而system.exit则是杀死进程,会释放资源
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posted @ 2015-03-23 16:04 u3
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关于RAW 和 ASSEST文件夹的差异
摘要: 以下内容转自:http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/10/18/2216428.html*res/raw和assets的相同点:1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。*res/raw和assets的不同点:...
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posted @ 2015-03-23 15:42 u3
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2015年3月22日
图片缓存核心类LruCache
摘要: 该类类似一个缓存池,具体可参考http://www.fengfly.com/plus/view-214546-2.html
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posted @ 2015-03-22 09:29 u3
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Android常用开源库集合【持续更新】
摘要: 1.FastJson 阿里巴巴工程师做的一个方便的JSON转换库2.ButterKnife 只要作用能代替代码中大量的findviewbyid语句的使用,使用@injectview注入方式3.vollay 封装了对网络请求的访问,让网络请求变得更加简单4.EventBus 可以在不同组件之间传递事件...
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posted @ 2015-03-22 09:20 u3
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2015年3月20日
android手势(gesture)
摘要: 需要实现两个接口,OnTouchListener ,OnGestureListener在接口方法中实现各种事件详见:http://www.cnblogs.com/JczmDeveloper/p/3772967.html
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posted @ 2015-03-20 07:52 u3
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