06 2015 档案

unity5移动开发日志(3)刚体rigidbody
摘要:unity5带来了很多新特性,包括api的大更新。同时对脚本的规范更加严格。比如说刚体rigidbody。using UnityEngine;using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { public ... 阅读全文

posted @ 2015-06-02 09:35 涂启标 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)

Unity移动开发(1):2d摄像机跟随
摘要:Unity从4.3开始,unity3d开始叫unity了,去掉后缀,因为4.3版本以后加入了强大的原生2d开发环境。对于原来熟悉3d开发的unity工程师而言,不需要太多时间去适应就能很好的过度到2d的开发中去。今天说下2d的摄像机跟随。因为是2d环境,所以我们考虑的轴向就少了一个z轴,我们只需要考... 阅读全文

posted @ 2015-06-02 09:31 涂启标 阅读(2578) 评论(0) 推荐(0)

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