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2020年4月16日
HTML5+tracking.js实现刷脸支付
摘要: 最近刷脸支付很火,老板们当然要追赶时代潮流,于是就有了刷脸支付这个项目。前端实现关键的技术是摄像头录像,拍照和人脸比对,本文来探讨一下如何在html5环境中如何实现刷脸支付以及开发过程中遇到的问题。 1.摄像头 1.1 input获取摄像头 html5中获取手机上的图片,有两种方式,使用input,
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posted @ 2020-04-16 14:03 nd
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2020年4月13日
css点滴4—使用css动画实现领积分效果
摘要: 最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量。整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的能量递增,最后膨胀,变大一点。 1. 整体思路 首先想到基本轮廓是一个地球,周围半圆范围内围绕着好几
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posted @ 2020-04-13 15:08 nd
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Canvas简介
摘要: Canvas API提供了一个通过JavaScript和HTML的<canvas>来绘制图形的方式,用于动画,游戏通话,数据可视化,图片编辑等方面。 Canvas API主要聚焦于2D图形,同样使用<canvas>元素的WebGL API则用于绘制硬件加速的2D和3D图形。 1 基础实例 下面这个简
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posted @ 2020-04-13 11:59 nd
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2019年12月13日
node.js+react全栈实践-Form中按照指定路径上传文件并
摘要: 书接上回,讲到“使用同一个新增弹框”中有未解决的问题,比如复杂的字段,文件,图片上传,这一篇就解决文件上传的问题。这里的场景是在新增弹出框中要上传一个图片,并且这个上传组件放在一个Form中,和其他文本字段一起提交给接口。 这里就有几个要注意的问题: 1.后端上传文件接口 1.1 使用multer
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posted @ 2019-12-13 18:52 nd
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2019年12月6日
[翻译]JavaScript的定时器是如何工作的
摘要: 理解JavaScript定时器工作原理对于学习JavaScript非常重要。因为JavaScript是单线程运行的,定时器使用场合少,不是很直观。下面通过三个函数来学习JavaScript如何定义,操作及销毁一个定时器。 var id = setTimeout(fn, delay); - 定义一个定
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posted @ 2019-12-06 10:42 nd
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2019年12月4日
node.js+react全栈实践-开篇
摘要: 利用业余时间写了个简单的项目,使用react+node.js做的一个全栈实践项目,前端参考了[React-Admin-Starter](https://github.com/veryStarters/react-admin-starter)这个项目,这个项目的自动配置路由,自动页面骨架的思路很新颖。
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posted @ 2019-12-04 20:08 nd
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2019年11月21日
pug参考文档
摘要: express框架的渲染模板有多种选择,官方的例子是Pug,网上找了一下,Pug没有可以参考的中文文档,于是自己动手丰衣足食。翻译水平一般,各位凑合着看吧。
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posted @ 2019-11-21 18:04 nd
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2019年11月14日
javascript中判断数据类型
摘要: 编写javascript代码的时候常常要判断变量,字面量的类型,可以用typeof,instanceof,Array.isArray(),等方法,究竟哪一种最方便,最实用,最省心呢?本问探讨这个问题。
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posted @ 2019-11-14 09:41 nd
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2019年10月7日
一次完整的HTTP请求过程
摘要: 当我们在浏览器的地址栏键入www.linux178.com,然后回车,从回车这一刻到看到页面到底发生了什么呢? 域名解析 发起TCP3次握手 建立TCP连接后发起http请求 服务器响应请求,返回结果 浏览器得到html标签代码 浏览器解析html代码中的资源,例如js,css,img等 浏览器对页
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posted @ 2019-10-07 14:06 nd
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2019年9月10日
web开发中移动端适配
摘要: 这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了。 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果。 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一
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posted @ 2019-09-10 21:09 nd
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