橘子皮

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2007年6月19日

摘要: 前段时间跟以前的同事玩QQ游戏对对碰,结果输的好惨,后来在网上看到了有对对碰的外挂,但还需要注册,就考虑既然别人可以写出来,我为什么就不能写出来呢?于是花了一个下午的时间仔细研究了一下,把外挂写了出来。其实原理很简单,只要将棋盘上面的数据保存起来,然后经过分析就可以知道移动哪里的动物,然后再通过模拟鼠标消息来点击两个位置就可以了。1)获取棋盘数据要得到棋盘的数据进行分析,思路是这样:首先得获得对对碰的窗口,然后对窗口上面的象素进行分析,从而获取每个格子中的数据。对于每个格子里面的动物,一定可以有几个有特征的点使得可以区分开每个格子中的动物,可以用用2到3个点的数据保存一个动物,这样把每个格子中 阅读全文
posted @ 2007-06-19 11:31 橘子皮 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)

摘要: /************************************************************************* * * 函数名称: * TemplateMatchDIB() * * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LPSTR lpDIBBitsBK - 指向背景DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG lHeight - 源图像高... 阅读全文
posted @ 2007-06-19 11:25 橘子皮 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #include "winsock2.h" #include "stdio.h" #include "Wininet.h" #pragma comment (lib,"Wininet.lib") void main() { HINTERNET hNet = ::InternetOpen("Google page", //当HTTP协议使用时,这个参数随意赋值 PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS, //访问类型指示Win32网络函数使用登记信息去发现一个服务器。 NULL, IN 阅读全文
posted @ 2007-06-19 11:11 橘子皮 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)