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田丰
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2018年11月11日
Unity场景和代码合并以及UnityYAMLMerge的使用
摘要: 1.首先是.gitignore的配置。 2.然后是.gitattributes的配置(所有工程最开始就应该做好这两步)。 3.在菜单Edit > Project Settings > Editor中打开Inspector,将Asset Serialization部分的Mode改成Force Text
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posted @ 2018-11-11 17:54 田丰
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