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11 2016 档案
Unity3D - 使用TexturePacker打包图集以及NGUI对旋转sprites的支持
摘要:作者:EnigmaJJ 博客地址:http://www.cnblogs.com/twjcnblog/ 在Unity中使用NGUI时,为了减少draw call,我们会将美术用到的小图打成一张图集,如图: 打包图集有很多种方式,这里介绍的是使用TexturePacker工具来打包图集。TextureP
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posted @
2016-11-13 20:16
EnigmaJJ
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