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2025年4月2日
游戏战斗系统中的"一切皆状态"设计
摘要: 1. 引言 在当今复杂的游戏开发环境中,战斗系统常常是游戏的核心玩法之一。随着玩家对游戏体验要求的提高,战斗系统也变得越来越复杂,开发者需要面对各种挑战:技能多样化、状态繁杂、交互效果增多、平衡性难以调整等。 传统战斗系统通常采用分离式设计,将战斗元素划分为截然不同的概念:技能系统、Buff系统、属
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posted @ 2025-04-02 10:30 王鹏鑫
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