摘要:
前几篇文章,我们介绍了如何使用HTML5 + WebGL,从零开始一步一步打造一个基于web的3D机房展示程序,并陆续增加了资产管理和动环等效果。这篇文章是前三篇文章的延伸,进一步把3D机房从房间做了扩展,实现从“地球(地图)”— “园区”— “楼宇”— “机房”的炫酷效果,以及一些其他3D应用的开发思路,欢迎大家一起探讨。
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前几篇文章,我们介绍了如何使用HTML5 + WebGL,从零开始一步一步打造一个基于web的3D机房展示程序,并陆续增加了资产管理和动环等效果。这篇文章是前三篇文章的延伸,进一步把3D机房从房间做了扩展,实现从“地球(地图)”— “园区”— “楼宇”— “机房”的炫酷效果,以及一些其他3D应用的开发思路,欢迎大家一起探讨。
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posted @ 2016-06-27 15:55
twaver
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