摘要:引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEv 阅读全文
posted @ 2019-06-05 16:33 小y 阅读 (248) 评论 (0) 编辑
摘要:一. 完成端口的优点 1. 我想只要是写过或者想要写C/S模式网络服务器端的朋友,都应该或多或少的听过完成端口的大名吧,完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是用于C/S通信模式中性能最好的网络通信模型,没有之一;甚至连和它性能接近的通信模型都没有。 2. 完成端口和其他网络通信方 阅读全文
posted @ 2019-06-05 15:24 小y 阅读 (106) 评论 (0) 编辑