摘要: 无论动态点的实现还是动态线的实现大多依靠canvas去是是实现的,其实我们一直在独立的canvas 的做,OL3中vectorContext子类主要为渲染矢量元素,如果下点共运用map的postcompose事件就可以做许多的动态效果,例如下面这一段ol3给出代码示例: 这主要实现动态数据的展示,有 阅读全文
posted @ 2018-07-31 15:01 HPUGIS 阅读(2379) 评论(0) 推荐(0)