随笔分类 -  JS

摘要:前几天在看那个OL3的控件封装,感觉对愿原型和原型链有点忘记,js本身是没有类这个概念,所谓函数即对象,继承这个东西主要通过对象来完成,要是在C#,Java这类语言中这个就很好理解的一,函数对象 所有引用类型(函数,数组,对象)都拥有__... 阅读全文
posted @ 2018-07-07 17:48 HPUGIS 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
摘要:正式发布的ES6中已经封装实现了其他OO语言中的继承形式,Class Extends,这里主要记录js的原型继承和借用构造函数继承一、原型链继承function Super(){ this.name="小明";}Super.prototype.sayName =... 阅读全文
posted @ 2018-07-01 17:22 HPUGIS 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
摘要:废话不多说直接代码: 您的浏览器不支持canvas 来张图:(略丑,是非常丑) 阅读全文
posted @ 2018-06-21 16:54 HPUGIS 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在研究加载第三方的地图,由于作者是小白昨天整花了一天的事件无法把网上给的东西加载出来,这里首先要了解Dojo前端框架,这款js框架是模块化编程,可以有点类似C#的类库,本文从https://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/d... 阅读全文
posted @ 2018-05-12 10:41 HPUGIS 阅读(528) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、esri/map map类是每个地图控件中必须引入的类,我们可以通过Map()对地图进行许多的操作,比如修改地图的坐标系、显示级别和初始显示范围等等。 Map有一个类型为GraphicsLayer的graphics属性。在没有创建新的GraphicsL... 阅读全文
posted @ 2018-04-26 10:40 HPUGIS 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)