摘要:为什么需要在应用程序中增加渠道信息?Android应用的发布需要面对各种各样的市场,我们称之为渠道。有的时候,我们需要知道应用是从哪个渠道下载的。比如,我们可能需要统计哪些市场带来的用户量比较大。再比如,我们可能有一些盈利需要和具体的渠道进行分成。这些都是统计渠道的信息。一般如何在应用中加入渠道信息?为了统计渠道信息,就不得不在程序的某个地方加入渠道的信息,然后针对不同的渠道打不同的包。一般可以在Manifest文件中加入渠道编号,而不直接写在代码中。这样做的好处是,可以针对不同渠道,自动化去修改Manifest文件中的渠道编号,然后自动为该渠道打包。Manifest文件支持Meta Data
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摘要:在目前软件开发行业中,流行着这么一句话“天下武功,唯快不破”。而“快”,就不能让我们重复去制造论坛,不能去重新发明轮子。目前开源界中已经有很多 成熟的,得到了大量商用的开源软件和框架,我们就可以借鉴这有优秀的资源,才能在这个节奏速度的社会中博得一丝生存的机会。 我收集整理了一些优秀的android开源框架,希望能对android软件开发的朋友一点的帮助。 Current List Utility - Droid-fu <http://github.com/kaeppler/droid-fu> - android-screenshot-library<http://code.g
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摘要:Afinal 是一个android的 orm 和 ioc 框架。而且封装了android中的httpClient,使其更加简单易用。使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载 的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题。 Afinal的宗旨是简洁,快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。 目前Afinal主要有四大模块: 1、FinalDB模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询。 2、FinalActivity模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI...
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摘要:从今天解决的一个问题了解到, viewGroup的dispatchTouchEvent方法会在其onInterceptTouchEvent方法之前被触发.又搜了些资料,个人觉得最受用的总结如下:首先触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent然后触发ACTIVITY的onUserInteraction然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent 供参考的文章蛮多的,我不再废话了:http://blog.csdn.net/iefreer/archive/2009/09/23/4586351.aspxhtt
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摘要:项目中需要用到 Monkey 做压力测试,抽空去熟悉了下,各种命令就不废话了,官方文档有。 比如你可以用以下命令开启 Monkey 测试:adb shell monkey -v -v -p com.archermind.callstat --monitor-native-crashes --ignore-security-exceptions --kill-process-after-error --pct-trackball 0 --pct-nav 0 --pct-anyevent 0 --pct-appswitch 0 --pct-flip 0 --pct-majornav 10...
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