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2015年10月21日
Android Studio:正确引入so文件的方法
摘要: 方法一:将libs文件夹下的so文件,通过gradle配置任务编译成jar文件。apply plugin: 'com.android.library' android { compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion buildT...
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posted @ 2015-10-21 10:08 说走咱就走
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2015年9月25日
软件测试中遇到的常见问题及沟通方法
摘要: 1、这个bug我这边重现不了解决办法Bug应该简明扼要,重点突出。如果描述存在歧义,一定要总结并尽快改进。有时会遇到概率性的bug,要告诉开发概率是多少,尽可能多的提供重现的条件。在复现问题时,希望能大致判断几个问题点,然后和测试人员沟通下,需要如何捕获信息,捕获那类信息?是不是提供debug版本进...
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posted @ 2015-09-25 09:32 说走咱就走
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2015年9月18日
Android异步更新UI的方式之使用Handler的post(Runnabel r)方法
摘要: 由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,给大家介绍一种方式:使用Handler的post(Runnabel r)方法下面用这种方式更新一个TextView: 1 package com.example.runonuithreadtest; 2 impor...
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posted @ 2015-09-18 09:29 说走咱就走
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2015年9月17日
Android异步更新UI的方式之使用runOnUiThread(action)方法
摘要: 由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,给大家介绍一种方式:使用runOnUiThread(action)方法下面用这种方式更新一个TextView:1. package com.example.runonuithreadtest;2. import an...
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posted @ 2015-09-17 11:08 说走咱就走
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2015年9月16日
Android异步更新UI的方式之使用AsyncTask异步任务
摘要: 由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,给大家介绍一种方式:使用AsyncTask异步任务。下面用这种方式更新一个TextView:注:更新UI的操作只能在onPostExecute(String result)方法中。package com.exampl...
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posted @ 2015-09-16 09:38 说走咱就走
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2015年9月15日
Android异步更新UI的方式之使用Handler消息传递机制
摘要: 由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,给大家介绍一种方式:使用Handler消息传递机制。下面用这种方式更新一个TextView:package com.example.runonuithreadtest; import android.app.Acti...
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posted @ 2015-09-15 10:10 说走咱就走
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2015年9月14日
Android判断网络状态方法详解
摘要: Android 判断网络状态这一应用技巧在实际应中是比较重要的。那么,在Android操作系统中,如何能够正确的判断我们所连接的网络是否断开恩?今天我们就针对这一应用技巧进行一个详细的分析。1.public class ConnectionChangeReceiver extendsBroadcas...
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posted @ 2015-09-14 10:12 说走咱就走
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2015年9月10日
浅谈:Android应用清理内存
摘要: 最近这段时间一直在研究做手机应用开发的时候遇上android内存清理的问题,看很多的资料,也尝试了很多方法,不过都没有用,后来不断的摸索终于整出来,以下特意总结了一下内存清理的方法,可以将那些无用的进程给shut down掉,上代码~1 protected void onClearMemory(Co...
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posted @ 2015-09-10 10:43 说走咱就走
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2015年9月9日
详解:android- monkey命令
摘要: 主要介绍了android monkey命令详解,Monkey 就是SDK中附带的一个工具,该工具主要用于进行压力测试:一、Monkey 是什么?Monkey 就是SDK中附带的一个工具。二、Monkey 测试的目的?该工具用于进行压力测试。 然后开发人员结合monkey 打印的日志 和系统打印的日志...
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posted @ 2015-09-09 09:49 说走咱就走
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2015年9月1日
Android-高效加载图片经验分享
摘要: 在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限...
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posted @ 2015-09-01 10:11 说走咱就走
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