会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
说走咱就走
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2016年4月21日
讨论:如何降低Cocos2d开发的游戏包体大小
摘要: 众所周知,通过Cocos2d开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游戏包体大小,游戏包体体积过大,下载时间长,也会致使用户取消下载,同时还会考虑到流量的问题。 一些常见的简单方法: 1.替换jp
阅读全文
posted @ 2016-04-21 15:56 说走咱就走
阅读(1508)
评论(0)
推荐(0)
公告