摘要: 众所周知,通过Unity3D开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游戏包体大小,游戏包体体积过大,下载时间长,会让用户取消下载,同时也会考虑到流量的问题。 因此Unity官方也介绍了几种降低包体 阅读全文
posted @ 2016-04-18 16:50 说走咱就走 阅读(5554) 评论(0) 推荐(0)