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天生自然

 
 

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2020年8月29日

吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:4.1.2 Activity初窥门径
摘要: package example.jay.com.activitytest1; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; impor 阅读全文
posted @ 2020-08-29 19:03 吴裕雄 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:4.1.1 Activity初学乍练
摘要: 官网文档:Activity:http://androiddoc.qiniudn.com/guide/components/activities.html Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作, 比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图! 阅读全文
posted @ 2020-08-29 18:24 吴裕雄 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.8 Gestures(手势)
摘要: 手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形! Android对上述两种手势行为都提供了支持: Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器! Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势! 官方API文档先:GestureDe 阅读全文
posted @ 2020-08-29 18:01 吴裕雄 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.7 AsyncTask异步任务
摘要: 1)什么是多线程: 答:先要了解这几个名称:应用程序,进程,线程,多线程!! 应用程序(Application):为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态代码) 进程(Process) :运行中的程序,系统调度与资源分配的一个独立单位,操作系统会为每个进程分配 一段内存空间,程序的依 阅读全文
posted @ 2020-08-29 17:48 吴裕雄 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
摘要: API文档:Configuration:http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/content/res/Configuration.html 1.Configuration给我们提供的方法列表 densityDpi:屏幕密度 fontScale 阅读全文
posted @ 2020-08-29 17:19 吴裕雄 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.5 监听EditText的内容变化
摘要: 1.监听EditText的内容变化 由题可知,是基于监听的事件处理机制,好像前面的点击事件是OnClickListener,文本内容 变化的监听器则是:TextWatcher,我们可以调用EditText.addTextChangedListener(mTextWatcher); 为EditText 阅读全文
posted @ 2020-08-29 17:12 吴裕雄 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
摘要: 实现代码: main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layou 阅读全文
posted @ 2020-08-29 17:04 吴裕雄 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.3 Handler消息传递机制浅析
摘要: 流程图解析: 相关名词 UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue; Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象 Message:Handler 阅读全文
posted @ 2020-08-29 16:56 吴裕雄 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.2 基于回调的事件处理机制
摘要: 1.什么是方法回调? 文字表述: 答:是将功能定义与功能分开的一种手段,一种解耦合的设计思想;在Java中回调是通过接口来实现的, 作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需要为用户提供实现接口;实现依赖于客户,这样就可以 达到接口统一,实现不同,系统通过在不同的状态下"回调"我们的实现类,从而 阅读全文
posted @ 2020-08-29 16:47 吴裕雄 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然ANDROID开发学习:3.1.1 基于监听的事件处理机制
摘要: 文字表述: 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程如下: Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 Step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器 Step 3:生成了对应的事件对象 Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器 step 5 阅读全文
posted @ 2020-08-29 16:28 吴裕雄 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
 
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