• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
 






天生自然

 
 

Powered by 博客园
博客园 | 首页 | 新随笔 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理
上一页 1 ··· 163 164 165 166 167 168 169 170 171 ··· 276 下一页

2019年12月13日

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块开发俄罗斯方块游戏
摘要: 俄罗斯方块游戏 多年前,游戏机中最流行的游戏就是“俄罗斯方块”了。时至今日,虽然网络 游戏日新月异 ,但“俄罗斯方块”这款小游戏仍在许多人心中 占有一席之地。本例中, 我们将亲手设计一个简单的俄罗斯方块游戏 。 应用程序总览 开始时游戒窗门的下方会显示“单击鼠标左键开始游戏”的提示信息,用户单 击左键后显示游戏画面 。 用户移动鼠标控制滑板,滑板只能左右移动,其位置与鼠 标的 x 坐标相同:共有... 阅读全文
posted @ 2019-12-13 19:09 吴裕雄 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块检测键盘事件和鼠标事件
摘要: 常用的按键与键盘常数对应表 : 阅读全文
posted @ 2019-12-13 18:48 吴裕雄 阅读(4723) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块角色类(Sprite)移动与碰撞
摘要: 现在我们以上例的自由移动球体为例,来讲解创建球体角色类的过程。 阅读全文
posted @ 2019-12-13 18:22 吴裕雄 阅读(1289) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块动画一让图片动起来
摘要: 动画是游戏开发中不可或缺的要素,游戏中的角色只有动起来才会拥有“生命”, 但动画处理也是最让游戏开发者头痛的部分。Pygame 包通过不断重新绘制绘图窗口,短短几行代码就可以让图片动起来! 动画处理程序的基本架构 import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640, 320)) pygame.display.set_c 阅读全文
posted @ 2019-12-13 18:01 吴裕雄 阅读(1372) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块加载图片
摘要: 插入文本 例如,插入中文及英文文本 : 阅读全文
posted @ 2019-12-13 17:42 吴裕雄 阅读(935) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块基本绘图
摘要: 绘制几何图形是游戏包的基本功能,很多游戏角色都是由基本图形组合而成的 。 绘制矩形: pygame.draw.rect Pygam巳绘制矩形的语法为: 用基本绘图绘制一个人脸 用基本绘图功能绘制人脸 import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((300, 300)) pygame.display.set_caption( 阅读全文
posted @ 2019-12-13 17:31 吴裕雄 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块游戏开发
摘要: 游戏开发在软件开发领域占据了非常重要的位直。游 戏开发需要用到的技术相当广泛,除了多媒体、图片、动 画的处理外,程序设计更是游戏开发的核心内容。 Py game 是为了让 Python 能够进行游戏开发而发展出 来的包,通过它, Python 可以实现对音效、音乐、图片、 动画的控制,可以说这是一个功能强大而完整的包。 Pygame 是专门为游戏开发而推出的 Python 包,它是从 Sim... 阅读全文
posted @ 2019-12-13 16:14 吴裕雄 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块制作 MP3 音乐播放器
摘要: 利用 music 对象来制作一个 MP3 音乐播放器 。 应用程序总览 从歌曲清单中选择指定的歌曲,单击“播放”按钮可开始播放, 在播放 xxx 歌曲”的信息。 歌曲播放的过程中,可以暂停、停止,也可以调整声音大小,单击“结束”按 钮则会结束应用程序井结束音乐播放。 应用程序内容 阅读全文
posted @ 2019-12-13 15:57 吴裕雄 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块制作一个音效播放器
摘要: 用 Sound 对象制作一个音效播放器。 应用程序总览 程序在执行后默认会把 WAV 音频文件加载到清单中,单击“播放”按钮可开始 播放,同时显示 “正在播放 xxx 音效”的信息 。 播放过程中,可以通过单击“上一首”“下一首”按钮播放列表中的上一首或下 一首音效;单击“停止播放”按钮可停止播放:单击“结束”按钮则可结束应用程 序井结束音效播放。 def menu(status): os.sys 阅读全文
posted @ 2019-12-13 15:51 吴裕雄 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块处理音频文件
摘要: 除了对图片、 Word 等普通格式的文件进行处理外, Python 还有强大的多媒体文件操作能力,如对音频、视频 文件的操作 。 如果要播放音乐,我们可以用 pygame 包中的 mixer 对 象。 mixer 对象中可以用 Sound 和 music 对象进行音乐播放。 Sound 对象适合播放较短的音乐,如 OGG 和 WAV 格式的 音频文件;而 music 对象除了可播放 OGG 和 W 阅读全文
posted @ 2019-12-13 15:39 吴裕雄 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
 
上一页 1 ··· 163 164 165 166 167 168 169 170 171 ··· 276 下一页