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天生自然

 
 

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2021年5月25日

吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 并发
摘要: Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。 goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。 goroutine 语法格式: go 函数名( 参数列表 ) 例如: go f(x, y, z) 开启一个新的 go 阅读全文
posted @ 2021-05-25 21:04 吴裕雄 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 错误处理
摘要: Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。 error类型是一个接口类型,这是它的定义: type error interface { Error() string } 我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。 函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用erro 阅读全文
posted @ 2021-05-25 21:01 吴裕雄 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言接口
摘要: Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 阅读全文
posted @ 2021-05-25 21:00 吴裕雄 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言类型转换
摘要: 类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。Go 语言类型转换基本格式如下: type_name(expression) type_name 为类型,expression 为表达式。 以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量: 实例 package main i 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:56 吴裕雄 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言递归函数
摘要: 递归,就是在运行的过程中调用自己。 语法格式如下: func recursion() { recursion() /* 函数调用自身 */ } func main() { recursion() } Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。 递归函数 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:54 吴裕雄 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言Map(集合)
摘要: Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。 Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。 定义 Map 可以 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:53 吴裕雄 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言范围(Range)
摘要: Go 语言中 range 关键字用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。 package main import "fmt" func main( 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:51 吴裕雄 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言切片(Slice)
摘要: Go 语言切片是对数组的抽象。 Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。 定义切片 你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片: var id 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:50 吴裕雄 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言结构体
摘要: Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ID:书籍ID 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:47 吴裕雄 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言指针
摘要: 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量在内存中地址: 实例 package main import "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:45 吴裕雄 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言数组
摘要: Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。 相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:42 吴裕雄 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言变量作用域
摘要: 作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:39 吴裕雄 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言函数
摘要: 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:37 吴裕雄 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言循环语句
摘要: 在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句: 循环类型 描述 for 循环 重复执行语句块 循环嵌套 在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环 循环控制语句 循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。 GO 语言 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:34 吴裕雄 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言条件语句
摘要: 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。 Go 语言提供了以下几种条件判断语句: 语句 描述 if 语句 if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 if...else 语句 if 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:33 吴裕雄 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言运算符
摘要: 运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。 运算符 描述 实例 + 相加 A + B 输出结果 30 - 相减 A 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:30 吴裕雄 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言常量
摘要: 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。 显式类 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:25 吴裕雄 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言变量
摘要: 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。 变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 可以一次声明多个变量: var identifier1, 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:22 吴裕雄 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言数据类型
摘要: 在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号 类型和描述 1 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:16 吴裕雄 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
 
吴裕雄--天生自然--Go 语言学习笔记--Go 语言基础语法
摘要: Go 标记 Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下 GO 语句由 6 个标记组成: fmt.Println("Hello, World!") 6 个标记是(每行一个): 1. fmt 2. . 3. Println 4. ( 5. "Hello, World! 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:14 吴裕雄 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)