摘要:
基本原理 非铺装路面点云往往十分粗糙,及时是较为平坦的路面,由于沙砾等,点云存在较多噪声,因此在仿真生成非铺装路面点云时,以随机噪声来表达路面的粗糙。 通过在点云的Z,Y方向上添加一个随机白噪声,来表示较平坦路面 rand_y{i}=0.05*rand(length(x),1); rand_z{i} 阅读全文
基本原理 非铺装路面点云往往十分粗糙,及时是较为平坦的路面,由于沙砾等,点云存在较多噪声,因此在仿真生成非铺装路面点云时,以随机噪声来表达路面的粗糙。 通过在点云的Z,Y方向上添加一个随机白噪声,来表示较平坦路面 rand_y{i}=0.05*rand(length(x),1); rand_z{i} 阅读全文
posted @ 2022-06-02 17:16
嶽过山丘
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