摘要:
一、问题 在一些简单的测试中,我们经常会把左侧的一些标准控件,例如Cube、Sphere、Cone、Plane等类型,放置到场景中进行测试。放进场景之后,我们还可以在Details面板中通过Location/Rotation/Scale三个维度对场景中的Actor进行修改。那么在默认(拖入场景中之后 阅读全文
posted @ 2021-09-17 20:50
tsecer
阅读(1014)
评论(0)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号