摘要: 随便找一张贴图,边缘故意描了个红色 默认平铺几次的样子 Vray版 开启随机平铺 加大混合度 将红边去掉 ) Corona版 OSL版 阅读全文
posted @ 2020-09-27 22:53 trykle 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求 在常规的转换工具编写中,我们需要编写材质的转换代码,编写后需要进行注册到类型判断中 比如,把标准材质转换到vray材质,我们可能会这样写 fn convertStandardToVrayMtl oldMat = ( newMat = VrayMtl() return newMat ) --使用 阅读全文
posted @ 2020-09-26 12:47 trykle 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自带的动态创建看着不那么明朗,于是自己搞了一个模板弄着玩 动态生成,可循环生成 20.7.31 按钮事件异常自动捕获,将不再引发整个rollout不可用 配置model绑定到控件数值,自动保存到配置文件 阅读全文
posted @ 2020-07-26 23:21 trykle 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到带有设置2个字的就是可调节参数的快捷键 阅读全文
posted @ 2020-07-22 20:50 trykle 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备场景,盒子z轴在0点 右键工具栏,打开massfx工具栏 设置盒子的属性 设置球的属性 模拟计算 测试满意后,进行烘培动画 移到满意的位置,把关键帧选择删掉,这样模型就固定住了 阅读全文
posted @ 2020-07-20 11:47 trykle 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前听说过.net可以执行python代码,这次终于派上用场了 NUGET 安装 IronPython .NET版本4.8以下选择 2.7.8 这个版本 public static string ExecPython(string pyCode) { ScriptEngine engine = Py 阅读全文
posted @ 2020-07-16 11:03 trykle 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当文件夹不存在时,调用setINISetting将无比耗时 存在时 一个版本差异问题 (这其实算是类型转换的版本不一致的问题,有人发给我的脚本不同版本运行不一致) 在2014中 cfg = getINISetting @"D:\abc\" "111" "222" cfg as booleanClas 阅读全文
posted @ 2020-06-23 10:09 trykle 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这样,无需判断是单个对象还是集合 mapped fn printf obj = ( print obj ) printf 1 printf #(2,3,4) printf selection 返回: printf() 1 1 2 3 4 OK $Teapot:Teapot001 @ [53.1580 阅读全文
posted @ 2020-06-20 13:20 trykle 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数参数 encryptFile <in_filename_string> <out_filename_string> <key_integer> openEncryptedFile <filename_string> <key_integer> 加密函数解释 encryptFile fileA f 阅读全文
posted @ 2020-06-18 11:05 trykle 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装 找到C:\Program Files (x86)\TuringClient文件夹 把对应的文件,放到max根目录的这个文件夹下,重启3dmax 使用 画个【合适】的平面,添加修改器 阅读全文
posted @ 2020-06-16 18:19 trykle 阅读(1152) 评论(0) 推荐(0) 编辑