11 2023 档案
摘要:v2024.1 结构体成员逗号 v2025.5 常规来说,结构体逗号都放在成员非换行的末尾,比如 struct trykleInfo ( _age, /*<--逗号在成员末尾*/ fn getAge = (), fn test = () ) 但mxs的结构体和标准的json一样,不支持最后一个成员使
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posted @ 2023-11-26 12:48
trykle
摘要:记录一些常见的随手就用的代码片段 日志记录 [update 2025.11.01] 2个拼接字符串的函数,用于日志记录或格式化输出 由于调用了c#的方法,索引从0开始,这有点设计纠结,到底是设计成mxs的1开始保持mxs开发的习惯,还是保持c#的规则 fn setLog input = ( loca
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posted @ 2023-11-15 14:37
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摘要:用了大了就看不惯小的了,默认这个预设是最精细的 但是文本选择指针三个样式都一个样 测试了几个,这个看起来还行 但是!部分应用存在自定义的鼠标指针,又会变小 此时,只有将鼠标指针整体放大一次 但是!这样默认的也被放大了 回去把默认的修改为默认小,再整体放大,这样至少所有指针是相对和谐的大小 但是!有时
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posted @ 2023-11-14 15:00
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摘要:https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/mouse-cursor-constantly-changing-to-busy-after/875f525d-65c3-4116-93e0-673e9ff6ac8a?page=2 rog战刃
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posted @ 2023-11-11 11:22
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摘要:mxs num = "261599199.49" as float -- 2.61599e+08 formattedPrint num format:".2f" --"261599200.00" 在mxs中从字符串转换到 double 或 float 都会丢失精度 在c#中这个数是正确的 var n
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posted @ 2023-11-08 16:28
trykle
摘要:资源是指主插件用到的图片、额外的dll文件等 通过资源打包将他们归纳到单个文件 这不会加密你的文件,释放后的效果与你手动拷贝到目标目录的方式没有区别 单个文件可以便于用户使用和打包发布 但需要注意的是单个文件太大也会影响启动速度 打包时指定资源文件 --filePath --文件路径 --relea
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posted @ 2023-11-06 17:47
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