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摘要: 数据 >解协议 >封装格式数据 >解封装 (音视频流数据) >(音视频解码) >音视频数据 >(硬件加速声卡,显卡)-->呈现出画面与声音 1.协议层:(protocol layer) http/rtmp/file 2.封装层:(format layer) mkv/mp4/flv/avi 3.编码层 阅读全文
posted @ 2019-05-22 16:27 tryFighting 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.确保安装homebrew 安装则跳到第二步 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 2.brew tap nginx brew install nginx- 阅读全文
posted @ 2019-04-22 18:20 tryFighting 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //在现实开发中 需要控制文本输入长度 并实时做短信验证,代码如下 [self.textField addTarget:self action:@selector(codeChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged]; - (BOOL 阅读全文
posted @ 2019-03-19 10:08 tryFighting 阅读(1225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.音频采集 面临的问题:延时敏感,噪声消除,回声消除,静音检测 主要参数; 采样率,位宽,声道数,音视频帧 采样率: 也称为采样速度或者采样率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹来表示。采样频率的倒数是采样周期或者采样时间,它是采样之间的时间间隔。通俗的讲采样频率是指计算 阅读全文
posted @ 2019-01-16 18:18 tryFighting 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ――― TEMPLATE END ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [!] Oh no, an error occurred. Search for existing GitHub issues simi 阅读全文
posted @ 2019-01-14 15:52 tryFighting 阅读(1803) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工作中遇到前后台交互,前端解析不了后端返回的数据格式 ,原因在于没有标准统一的请求格式 这是个坑,但是还是有办法修复 错误提示: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 “JSON text did not start with array or obje 阅读全文
posted @ 2019-01-14 15:45 tryFighting 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/ libstdc++.6.0.9.tbd 用mac新建text文件(记住扩展名为tbd 阅读全文
posted @ 2018-12-04 17:48 tryFighting 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ///更新约束和布局 更新约束布局相关的API - (void)updateConstraintsIfNeeded 调用此方法,如果有标记为需要重新布局的约束,则立即进行重新布局,内部会调用updateConstraints方法 - (void)updateConstraints 重写此方法,内部实 阅读全文
posted @ 2018-12-04 17:40 tryFighting 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //安装nginx rtmp 流媒体服务 1.安装nginx+rtmp模块 brew install nginx-full --with-rtmp-module 2.修改配置文件 /usr/local/etc/nginx/nginc.conf 3.nginx -s reload 重启服务 查看网络状 阅读全文
posted @ 2018-12-04 17:38 tryFighting 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直播技术的流程大致分为以下步骤: 1.数据采集(通过摄像头和麦克风获得实时的音视频数据) 2.图像处理(将数据采集的输入流进行实时滤镜,得到我们美化之后的视频帧), 3.视频编码,封包,上传,云端(转码,录制,分发) 4.直播播放器 阅读全文
posted @ 2018-12-04 17:37 tryFighting 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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