摘要:
摩擦运动:逐渐变慢,最后停止缓冲运动:与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整:iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); 1 2... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 22:31
怀旧的文学小青年
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