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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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2022年6月25日
205. 同构字符串(isIsomorphic)
摘要: 给定两个字符串 s 和 t ,判断它们是否是同构的。 如果 s 中的字符可以按某种映射关系替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的。 每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本身。 示例 1: 输入
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posted @ 2022-06-25 10:13 tros
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2022年6月24日
1. 两数之和(twoSum)
摘要: 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 示例 1: 输入:nums = [2,7,
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posted @ 2022-06-24 16:20 tros
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724. 寻找数组的中心下标(pivotIndex)
摘要: 描述: 给你一个整数数组 nums ,请计算数组的 中心下标 。 数组 中心下标 是数组的一个下标,其左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。 如果中心下标位于数组最左端,那么左侧数之和视为 0 ,因为在下标的左侧不存在元素。这一点对于中心下标位于数组最右端同样适用。 如果数组有多个中心下标,
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posted @ 2022-06-24 13:47 tros
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1480. 一维数组的动态和(runningSum)
摘要: 描述: 给你一个数组 nums 。数组「动态和」的计算公式为:runningSum[i] = sum(nums[0]…nums[i]) 。 请返回 nums 的动态和。 示例 1: 输入:nums = [1,2,3,4]输出:[1,3,6,10]解释:动态和计算过程为 [1, 1+2, 1+2+3,
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posted @ 2022-06-24 12:14 tros
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2021年12月28日
JS数据与DOM元素双向绑定
摘要: 数据双向绑定原理在VUE中已经有很的解释和应用,此处仅为自己的一个随记。 直接上代码: //$el jQuery对象 function bindDataToDom ($el, obj, type) { obj = obj || {}; //data和value可以自定义,但不能相同,否则报错(引起过
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posted @ 2021-12-28 16:59 tros
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2021年12月17日
frp内网穿透
摘要: 1.目的 1.1通过外网访问内网主机。 1.2摆脱花生壳等第三方软件。 2.下载frp服务端和客户端 github下载地址:https://github.com/fatedier/frp/releases 根据自己平台的需要进行下载: 3.服务器端配置 frps.ini 服务器启动命令:frps -
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posted @ 2021-12-17 12:23 tros
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Visual Studio Code远程开发-Remote Development
摘要: 1.本地安装Visual Studio Code 2.打开Visual Studio Code安装Remote Development扩展。这里我已经安装过。 安装完成后侧栏菜单多出一个远程资源管理器选项 安装完扩展可重启一下VS code. 3.添加远程服务器,SSH登录 输入登录信息后一路按照指
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posted @ 2021-12-17 09:40 tros
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2021年12月15日
vm虚拟机下centos7挂载windows共享目录
摘要: 1.虚拟机配置共享目录 选中总是启用 2.安装vmware tools centos7有该包,可直接安装 yum install open-vm-tools 3.挂载共享目录 #查看共享目录: vmware-hgfsclient #挂载: vmhgfs-fuse .host:/ /mnt/hgfs/
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posted @ 2021-12-15 10:17 tros
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2021年12月11日
百度编辑器(UEditor)+layer弹框+自定义上传图片
摘要: 1.弹出渲染时需要注意的是layer弹出层的z-index层级默认高于ueditor图片上传等控件的层级,因此需要根据需求手动设置下layer弹出层级。目前我设置的layer弹出框层级为1。 2.另外还需要在弹出后延时渲染ueditor,在关闭弹出层时销毁ueditor对象。 3.前端动态配置图片上
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posted @ 2021-12-11 11:23 tros
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