2008年2月21日

javascript事件设计模式

摘要: 事件设计概述事件机制可以使程序逻辑更加符合现实世界,在JavaScript中很多对象都有自己的事件,例如按钮就有onclick事件,下拉列表框就有onchange事件,通过这些事件可以方便编程。那么对于自己定义的类,是否也可以实现事件机制呢?是的,通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率。本节就将详细介绍JavaScript中的事件设计模式以及可能遇到的问题。... 阅读全文

posted @ 2008-02-21 12:08 treasurelife 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript语法集锦

摘要: click() 对象.click() 使对象被点击。closed 对象.closed 对象窗口是否已关闭true/falseclearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象confirm("提示信息") 弹出确认框,确定返回true取消返回falsecursor:样式更改鼠标样式 hand crossh... 阅读全文

posted @ 2008-02-21 11:15 treasurelife 阅读(937) 评论(1) 推荐(0) 编辑

prototype.js一些技术说明

摘要: 关于闭包 prototype.js在Class.create,bind等中用到javascript的闭包特色。但整体上prototype.js对于强大的闭包特性用的不多。大家可以参阅我翻译的篇文章了解闭包。3、让我比较反感的两个方法(1) var Class = {create: function() { return function() { this.initialize.apply(thi... 阅读全文

posted @ 2008-02-21 11:09 treasurelife 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c#中静态成员和实例成员(转)

摘要: 7.5 静态成员与实例成员在类的成员的类型或者返回值类型前面加上关键字static,就能将该成员定义为静态成员(static member)。常量或类型声明会隐式地声明为静态成员,其他没有用static修饰的成员都是实例成员(instance member)或者称为非静态成员。静态成员属于类,被这个类的所有实例所共享;实例成员属于对象(类的实例),每一个对象都有实例成员的不同副本。静态成员具有下列... 阅读全文

posted @ 2008-02-21 10:19 treasurelife 阅读(2864) 评论(0) 推荐(1) 编辑

prototype源码分析(转)

摘要: prototype源码分析 阅读全文

posted @ 2008-02-21 09:40 treasurelife 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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