01 2016 档案

摘要:最近研究头发实时渲染,发现一篇比较好的文章,因此翻译出来,一方面增强自己对原论文的理解,另一方面希望能对需要的人有所帮助。原论文传送门。我翻译水平一般,尽可能认真严肃的翻译,如有错误,还望提醒。 阅读全文
posted @ 2016-01-27 20:52 薛大胖(不胖) 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目前黑线的问题已经解决,但遇到另一个问题,就是模型可以自由旋转,但当光线方向发生改变时,模型上的反射会很不稳定,怀疑是shader中坐标系使用的问题,但找了一天也没找出问题所在。尝试了使用物体坐标系,效果更糟便作罢。说到底还是shader基础不牢固,如果有谁知道可能的原因还请告知,提前谢谢了。 阅读全文
posted @ 2016-01-05 19:30 薛大胖(不胖) 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)