代码改变世界

php - 观察者模式

2015-12-16 22:13  折翼的鸟  阅读(224)  评论(0编辑  收藏  举报

  如果你修改某一个组件会引起其它组件一连串的改变,那么开发任务会变成产生bug和消除bug的恶性循环。

  当然系统中的组件必然包含着对其它组件的引用,然而我们使用不同的策略来尽量减少。

  举个例子,假如有一个负责用户登录的类

  

class login{
	public function handleLogin($user, $pass, $ip){
		
		// 登录判断

		return true;
	}
}

如果有一天增加需求,比如说:记录所有登录的IP,那我们就得这样

class login{
	public function handleLogin($user, $pass, $ip){
		
		// 登录判断

		// 登录成功之后记录IP

		return true;
	}
}


如果考虑到安全问题,登录失败要发送一封邮件给admin,那就接着增加发送邮件方法

class login{
	public function handleLogin($user, $pass, $ip){
		
		// 登录判断

		// 登录成功之后记录IP

		// 失败发送邮件给admin

		return true;
	}
}

  

  以上都是我们很容易满足的需求,但是会破坏我们原有的设计,而且这个方法会无限增大,并且复杂,所以我们如果用观察者模式来实现最合适不过了。

  观察者模式的核心就是把客户元素(观察者)从一个中心类(主体)中分离出来。当主体知道事件发生时,观察者需要被通知到。同时我们并不希望主体和观察者之间的关系进行硬编码。

  

<?php
// 定义观察接口
interface Observable{
	public function attach(Observer $observer);
	public function detach(Observer $observer);
	public function notify();
}

class Login implements Observable{

	private $_observer;

	public function attach(Observer $observer){
		$this->_observer[] = $observer;
	}

	public function detach(Observer $observer){
		$result = array_search($observer, $this->_observer);
		if($result !== false){
			unset($this->_observer[$observer]);
		}
	}

	public function notify(){
		foreach ($this->_observer as $key => $value) {
			$value->update();
		}
	}
}


interface Observer{
	public function update();
}

class Sendemail implements Observer{
	public function update(){
		echo '我要发送邮件';
	}
}

class SendSms implements Observer{
	public function update(){
		echo '我要发送短信';
	}
}


$login = new Login();
$login->attach(new Sendemail);
$login->attach(new SendSms);
$login->notify();

?>