12 2012 档案

摘要:在开发Windows应用商店的游戏时,如果游戏需要使用到网络功能,根据商店的审核要求,游戏开发者必须提供“隐私条款”。很多开发者都会遇到因为没有提供“隐私条款”导致审核不通过的问题。通常有2种方式来实现,这里简介如下。方法1. 在游戏的设置合约中增加“隐私条款”,点击后,打开开发者网站上的想过页面,参考“Fruit Ninja”如下1)游戏页面2)滑出“设置”,上面有“隐私条款” 或者 “Privacy Policy"3)点击后,跳转到开发者网站相应页面方法2. 在游戏的设置合约中增加“隐私条款”,点击后,隐私条款直接嵌入在游戏中。参考"无尽大陆”如下:1)游戏登陆页面2) 阅读全文
posted @ 2012-12-28 15:23 Tory Xu 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近与很多游戏开发者交流时,经常被问到Xbox live,这个在海外市场广为流传的优秀游戏社交在线服务。Xbox live最初是基于Xbox 360游戏机,为游戏机的用户提供一套完整的社交服务,使得玩家可以与好友互动,了解好友们近期的游戏娱乐动向和获得的成就。因为Xbox 360游戏机不允许在中国大陆市场销售,因此Xbox live这个服务对大陆的玩家很陌生。随着Windows 8和Windows Phone 8的发布,目前大陆的用户也可以使用Xbox live这个服务。并且,Xbox live的账号默认就是Microsoft Account(微软账号),因此可以理解为:每个Windows 8 阅读全文
posted @ 2012-12-27 17:03 Tory Xu 阅读(693) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Windows 8提供了动态磁贴来作为Windows Store游戏的入口,通过对动态磁贴的运用,游戏开发者不仅可以提供个性化的游戏入口,同时通过对动态磁贴的有效运用,增加用户的粘度。1个优秀的动态磁贴设计,可以做到:1)快速并清楚的认知游戏,2)准确的传递游戏信息,3)提供多种规格选择。在与中国开发者合作过程中,对动态磁贴的运用上,有以下经验供大家参考。1. 直角及沉浸式体验相对于其他智能系统平台,Windows 8的动态磁贴以直角形态呈现,并有大和小两种尺寸可以使用。用一张完整的图片作为磁贴,可以带来沉浸式的入口体验。在动态磁贴的运用上,要规避的问题有:1)使用已有智能平台的“圆角图标”2 阅读全文
posted @ 2012-12-26 17:28 Tory Xu 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)