随笔分类 -  Flash,Actionscript,Flex

基于FMS的在线录制例子
摘要:在FMS安装目录下的appliaction目录下建立test1文件夹...然后打开flash 8插入以下代码... 1functionRecord()2{3video_r._visible=true;4video_p._visible=false;5play_bt.enabled=false;6record_bt.label="停 止";7rapStatus="recording";8videoi... 阅读全文

posted @ 2010-02-19 22:28 与时俱进 阅读(988) 评论(0) 推荐(0)

AS3 库资源 很多很有用的类库
摘要:下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了 APIs、Libs、Components 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/ 3、as3flickrlib http://code.google.com/p/as3fl... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 11:03 与时俱进 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)

自定义菜单(很好,很强大)
摘要:与菜单相关的类一共有3个 ContextMenu类 ContextMenuBuiltInItems类 //与系统内置菜单相关的类 ContextMenuItem类 //与用户自定义菜单相关的类 一不小心,就会被这几个类搞昏头。 举一例,学习之: flashcs3 新建一个元件,随便画个什么图形。 吧元件拖动到舞台上,名称改为mc 然后复制下面的代码到主时间轴第一桢: var cm:ContextM... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 11:02 与时俱进 阅读(1527) 评论(0) 推荐(0)

第一个例子-Hello World!
摘要:FB中在刚才建的ActionScript项目中新建一个ActionScript class文件,输入下面的代码。 package { import flash.display.Sprite; import org.aswing.AsWingManager; import org.aswing.FlowLayout; import org.aswing.JButton; import org.as... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 11:00 与时俱进 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)

史上最简单的3D森林
摘要:// 一种简单的树类 package { import flash.display.Sprite; public class Tree extends Sprite { public var xpos:Number = 0; public var ypos:Number = 0; public var zpos:Number = 0; public function Tree() { init()... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:55 与时俱进 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)

自己写的一个字幕滚动类(方便调用)
摘要:package { import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.TimerEvent; import flash.text.TextFi... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:54 与时俱进 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)

flash右键自定义
摘要:var menuItem1:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("欢迎访问中国陆航论坛"); var menuItem2:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("联系站长"); menuItem1.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT,reg); me... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:52 与时俱进 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)

在flash中调用麦克风其实很简单
摘要:import flash.events.ActivityEvent; import flash.media.Microphone; var deviceArray:Array = Microphone.names; //所有可用的声音捕获设备的名称 var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone(); //获取当前麦克风的索引值 mic.gain = 6... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:50 与时俱进 阅读(3659) 评论(0) 推荐(0)

制作简单视频播放器
摘要:1、构建视频NetConnection和NetStream; 2、音量控制用soundTransform(这 个让我耗了一些精力,在AS2中可以setvolume,在AS3就不行了); 3、暂停用pause(),恢复回放暂停的视频流用resume(); 4、接收视频信息用onMetaData(如视频总时间data.duration); 5、侦听视频流的开始和结束用NetStatusEvent.NE... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:49 与时俱进 阅读(1405) 评论(0) 推荐(0)

as3动态加载多张图片,自动缩放并加鼠标边框![新手]
摘要:/***imgload.as*****/ package{ import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.net.URLRequest; import flash.display.LoaderInfo; import flash.events.*; import flash.display.... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:44 与时俱进 阅读(1263) 评论(0) 推荐(0)

如何通过AS3加载外部SWF文件,调用外部文件文档类的方法?
摘要:一个Flash中通过AS3代码的Loader对象加载另一个SWF文件,并访问其中的文档类中的方法。 简单示例: 主文件:Main.fla, Main.as 被调用的文件:called.swf, Called.as 主文件Main.as: package{ import flash.display.Sprite; import flash.net.URLRequest; import flash.d... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:42 与时俱进 阅读(5183) 评论(0) 推荐(0)

处理外部信息(xml,html,js,shareObject)
摘要:Accessing External Data 有时候访问游戏的外部信息是非常必要的, 你可以载入来自网页或者文本域的外部参数,也可以保存或者下载本地信息, External Variables 假设你有一个游戏是根据一些选项而变化的 你可以从flash影片所在的html页面获取一些参数, 有几种不同的方法能实现这个,但是如果你使用通过publish setting设置而发布生成的html模版... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:38 与时俱进 阅读(689) 评论(0) 推荐(0)

Flex组件开发总结(aierong原创技术随笔)
摘要:1.如何监听键盘事件? <mx:TextArea id="textEditor" keyDown="sendKeyHandler(event)" x="11" y="366" width="399"/> private function sendKeyHandler(evt:KeyboardEvent):void { //Enter 键 if (evt.keyCode == 13)... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:25 与时俱进 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)

声音和加载进度条
摘要:Playing Sounds 有两种主要的方法去播放声音,调用库中的或者调用外部文件 对于大多数游戏来说,最好的方法应该是调用库中的声音, 你可以把声音倒入flash的库中 去使用这个声音你需要设置linkage,填写class name, 然后我们能在代码中使用这个名字来控制声音 我们命名为sound1 然后播放声音,只需要两行代码 var sound1:Sound1 = new Sound... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:24 与时俱进 阅读(1731) 评论(0) 推荐(0)

异常处理
摘要:AS3把异常分为三类:ECMAScript异常类型,ActionScript异常类型,flash.error异常类型。 ECMAScript: Error:所有异常类型的基类,它可以表现ActionScript中所有的程序异常; RanageError:异常类型表示范围错误,添加可视化对象指定了负索引,Array指定了负长度。 ReferenceError:用于表示一个应用异常,通过[]操作符方位... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:17 与时俱进 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)

AS3事件类型 (as3开发技术大全读书笔记)
摘要:Event事件类型: ACTIVATE 激活事件 DEACTIVATE 对象休眠事件 ADDED 可视对象添加事件 ADDED_TO_STAGE 可视对象添加到舞台事件 REMOVED 可视对象移除事件 REMOVED_FROM_STAGE 可视对象从舞台移除事件 ENTER_FRAME 帧频事件 鼠标事件类型: MouseEvent.Click 鼠标单击事件 MouseEvent.MOUS... 阅读全文

posted @ 2010-02-12 10:16 与时俱进 阅读(1422) 评论(0) 推荐(0)

积少成多 Flash(ActionScript 3.0 & Flex 3.0) 系列文章索引
摘要:Flash 之 ActionScript 3.0 1、积少成多Flash(1) - ActionScript 3.0 基础之数据类型、操作符和流程控制语句介 绍Flash ActionScript 3.0 中所有的数据类型都是对象,操作符和流程控制语句的语法与C#类似 2、积少成多Flash(2) - ActionScript 3.0 基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承介绍F... 阅读全文

posted @ 2010-02-11 09:58 与时俱进 阅读(510) 评论(0) 推荐(1)

战速决Flash ActionScript 3.0 - 以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信续
摘要:package { import flash.display.Sprite; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.net.URLVariables; import flash.net.URLRequestMethod; import flash.events.Event; // 对JSON的支... 阅读全文

posted @ 2010-01-30 17:08 与时俱进 阅读(492) 评论(0) 推荐(0)

Flash ActionScript 3.0 通过asp.net 访问 数据库
摘要:在服务器建立test.aspx内容: <%@ Page language="c#" CodeFile="test.aspx.cs" AutoEventWireup="false" Inherits="test" %> test.aspx.cs 内容: public partial class test : System.Web.UI.Page { private void Page... 阅读全文

posted @ 2010-01-30 17:06 与时俱进 阅读(1119) 评论(3) 推荐(0)

ActionScript 3.0请求Asp.net时乱码问题解决
摘要:先上个图:这是Asp.net中的Web.config文件,globalization元素 的requestEncoding和responseEncoding属性的作用应该一看就明白吧。本 来没有这句话(<globalization requestEncoding="utf-8" responseEncoding="gb2312"/>)用 AS的的URLRequest类发送URL时(如... 阅读全文

posted @ 2010-01-30 17:05 与时俱进 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)

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