02 2010 档案
微型玩具长连接简单测试工具
摘要:本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/02/25/mini-toy-long-connection-tester/好吧,我承认我起了个很罗嗦的名字。事实是这样的,今天研究mochiweb,然后利用mochiweb写了一个长连接web服务器用以实现游戏中的聊天功能。写到一半的时候,当然要弄个小测试自high一下啦,...
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.Net中各种不同的对象创建方式的速度差异(四)
摘要:本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/02/24/speed-of-object-creation-in-dotnet-iv/在这片文章中,我们暂时放一放Activator.CreateInstance(Type)和Activator.CreateInstance<T>()之间的性能差异,去探索一下,...
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.Net中各种不同的对象创建方式的速度差异(三)
摘要:本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/02/20/speed-of-object-creation-in-dotnet-iii/从前面的文章,我们发现以下两点有趣的东西:使用System.Activator的非泛型方法比使用泛型方法快很多(超过200%)使用泛型约束和new关键字创建的速度几乎和System.Ac...
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.Net中各种不同的对象创建方式的速度差异(二)
摘要:本篇是系列文章的第二篇,主要包含了测试的结果
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.Net中各种不同的对象创建方式的速度差异
摘要:在.Net中,微软给我们提供了很多不同的创建对象实例的方法,它们的速度又各有不同。本文提出了一个命题,就是,这些方法中,哪些比较快,哪些又比较慢呢?
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