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2025年5月6日
行为型设计模式——状态模式
摘要: 允许一个对象的内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 适用于 ①一个对象的行为决定了它的状态,并且它必须在运行时刻改变状态改变他的行为。 ②一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态常用一个或者多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结
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posted @ 2025-05-06 21:46 是铭不是明
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