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jacc.kim
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2017年9月7日
Unity随手机
摘要: 该文章持续更新! 1 void OnTriggerStay(Collider other) { 2 if (other.gameObject == player) { 3 Vector3 relPlayerPos = player.transform.position - transform.pos
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posted @ 2017-09-07 11:11 Jacc.Kim
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