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Tonge
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2014年8月26日
[原]Unity3D深入浅出 - 脚本开发基础(Scripts)
摘要: 常用脚本事件:Update:每帧调用一次Start:在第一次Update执行前调用Awake:脚本实例在创建时调用FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次LateUpdate:每帧调用一次,在Update之后MonoBehaviour类:MonoBehaviour类是uniyt中非常重要...
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posted @ 2014-08-26 13:09 Tonge
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