摘要: 在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybo... 阅读全文
posted @ 2014-08-11 17:03 Tonge 阅读(7445) 评论(1) 推荐(3)