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Tonge
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2014年8月11日
[原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
摘要: 在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybo...
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posted @ 2014-08-11 17:03 Tonge
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