05 2018 档案
摘要:cc.Director 负责: 用例: 获取单例对象: local singleDirector = cc.Director:getInstance() 获取窗口大小: local winsize = singleDirector:getWinSize() 暂停游戏: singleDirector:
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摘要:运行环境: Windows for LUA: https://code.google.com/archive/p/luaforwindows (Cocos2d-Lua集成的Lua解析器是 5.1版本) Lua的所有代码都是由标准ANSI C编写而成。 特点:易嵌入C/C++、简单、轻量、易学、高性能
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摘要:句柄是指向指针的指针。 句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址────→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象 Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。 HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。 HINSTANCE 在wi
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摘要:网络协议: 端口号:每个网络程序像操作系统申请唯一端口号 IP地址->计算机的网络接口(网卡) IP地址找到接收的计算机,端口号找到接收的程序。 IP协议:数据被分割成一小块一小块,通过IP包发送出去。 IP包:内容(要传输的数据、源IP地址、目标地址、源端口、目标端口) 特点(按块发送、途径多个路
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摘要:GUID:全球唯一标识符,由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符。 格式:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx 每个x是十六进制数。 IID:接口的唯一ID(接口概念是COM引入C++的,全部都是纯虚函数的类称为接口) COM三大接口:IUnknown、IC
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