05 2018 档案

摘要:cc.Director 负责: 用例: 获取单例对象: local singleDirector = cc.Director:getInstance() 获取窗口大小: local winsize = singleDirector:getWinSize() 暂停游戏: singleDirector: 阅读全文
posted @ 2018-05-10 18:06 番茄玛丽 阅读(881) 评论(0) 推荐(0)
摘要:运行环境: Windows for LUA: https://code.google.com/archive/p/luaforwindows (Cocos2d-Lua集成的Lua解析器是 5.1版本) Lua的所有代码都是由标准ANSI C编写而成。 特点:易嵌入C/C++、简单、轻量、易学、高性能 阅读全文
posted @ 2018-05-08 18:25 番茄玛丽 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要:句柄是指向指针的指针。 句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址────→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象 Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。 HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。 HINSTANCE 在wi 阅读全文
posted @ 2018-05-02 22:43 番茄玛丽 阅读(2479) 评论(0) 推荐(0)
摘要:来源:完成端口详解 目标:使得CPU满负荷工作 步骤: 优势: 阅读全文
posted @ 2018-05-02 15:19 番茄玛丽 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要:网络协议: 端口号:每个网络程序像操作系统申请唯一端口号 IP地址->计算机的网络接口(网卡) IP地址找到接收的计算机,端口号找到接收的程序。 IP协议:数据被分割成一小块一小块,通过IP包发送出去。 IP包:内容(要传输的数据、源IP地址、目标地址、源端口、目标端口) 特点(按块发送、途径多个路 阅读全文
posted @ 2018-05-01 23:34 番茄玛丽 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:GUID:全球唯一标识符,由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符。 格式:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx 每个x是十六进制数。 IID:接口的唯一ID(接口概念是COM引入C++的,全部都是纯虚函数的类称为接口) COM三大接口:IUnknown、IC 阅读全文
posted @ 2018-05-01 20:28 番茄玛丽 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)