2012年4月8日

摘要: 1、下载EGORefreshTableHeaderView开源框架。2、往应用中添加EGORefreshTableHeaderView.h文件、EGORefreshTableHeaderView.m文件、Resource目录,并且导入QuartzCore.framework3、添加代码 往tableview对应的类的头文件中添加如下代码 EGORefreshTableHeaderView *_r... 阅读全文
posted @ 2012-04-08 17:57 Tolecen 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

2012年4月5日

摘要: 转自http://blog.csdn.net/yanxiaoqing/article/details/7108920 为了独立出组件的一些功能,如,为UIbutton切换背景图片,我们经常需要自定义一些组件,下面是我经常用到的,先总结出来,以后会慢慢更新: -:UIScroview srollview的事件经常与其子view事件冲突,截断子view事件的相应 //传递touch事件 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-05 13:22 Tolecen 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

2012年4月3日

摘要: 在卡通的企鹅背后,是中国最大的互联网公司—腾讯的身影,但与可爱的企业LOGO形成鲜明对比的,却是行业内很多公司惧怕的阴影。对腾讯的口诛笔伐,似乎是起始于去年的一场讨伐战。在采访中,腾讯并没有回应时代周报记者的问题。 事实上,在很多人的眼中,腾讯已经异化以及无法控制,它正在按照自己的方式野蛮生产着。这家公司究竟发生了什么?马化腾为何会让外界感觉言行不一?究竟是什么原因让企鹅的笑脸变得狰狞? ... 阅读全文
posted @ 2012-04-03 22:34 Tolecen 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)

2012年3月20日

摘要: #import @interface pinpaiview : UIViewController { UITableView *atable; NSArray *array1; NSArray *array2; UISearchDisplayController *displayController; UISearchBar *se... 阅读全文
posted @ 2012-03-20 21:15 Tolecen 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 某些情况下,系统自带的UITabBarController不能实现某些方法,比如点击某个Item变化图片,这时就需要自己扩展系统的方法来实现这种功能。下面是一个扩展UITabBarController的例子。新定义一个类,起名为CustomTabBar,继承UITabBarController。 //头文件 #import @class MainView; @interfac... 阅读全文
posted @ 2012-03-20 20:56 Tolecen 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

2012年1月1日

摘要: 寒风中又迎来了一年,北京的冬天稍微有点冷,也不知道淄博和青岛现在是什么样子。本打算今天一起出去好好转一转,不幸的是感冒来袭,光荣挂掉。没办法了,半年没锻炼了,没抵抗力了…再说这边的病毒也是第一次接触。但愿明天能好一点,再不趁这几天好好转一下,以后恐怕就没有机会了。 回头看一下2011,5月之前学习各种语言,给自己定位是做技术,但真的还是没有一个具体的目标到底要做哪一方面,乱七八糟的学,希... 阅读全文
posted @ 2012-01-01 15:12 Tolecen 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)

2011年12月19日

摘要: From 网易UEDC http://uedc.163.com/7998.html最近在做iphone端Web App的项目。由于产品形式新颖,技术环境不成熟,公司给与了较宽松的研发时间。在一个月的交互设计阶段,每个环节都得到多次讨论推敲,我从中感悟颇多。导航系统的设计是一个比较典型的点,拿出来与大家分享讨论一下。导航系统所遭遇的挑战iphone Native App较常见的导航如下图所示:手机屏... 阅读全文
posted @ 2011-12-19 22:58 Tolecen 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: From 网易UEDC http://uedc.163.com/8534.htmlWindows Phone面试也有很长一段时间了,其简洁的视觉风格,完全区别于iOS及Android的交互方式受到很多设计师的青睐。目前Marketplace中的应用数量相较App Store和Google Market还是比较少的,具有平台特色的创新交互方式也没有非常成形,我们了解这个平台最简单的方式就是先按照最... 阅读全文
posted @ 2011-12-19 22:53 Tolecen 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 对于pad的设计,首先我会提出一个个人的观点:专注与用户的当前任务正如瑞士军刀这个伟大的设计一样,它包含了各种各样的功能当用户希望它是刀的时候,它就是一把刀;当用户希望它是开瓶器的时候,它就是开瓶器,而极少的情况,它会是以两种或以上的形态呈现给用户,而我的感觉,pad的设计,其实与瑞士军刀也有相同之处....一、信息层级的设计而为了让用户能够更好地专注于当前的任务,我们就必须要在信息层级的设计上下... 阅读全文
posted @ 2011-12-19 22:49 Tolecen 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)

2011年12月16日

摘要: 转自腾讯CDC写在所有之前:这个工具更适合没有编码基础又喜欢折腾的设计师们,并不一定适合开发同事。 当你有一个好的游戏创意却因没有代码基础而搁浅时,是不是很期待一款这样的软件,让ios游戏开发变得像做份沙拉那么简单?现在GameSaladInc.就为我们提供了这样一个便利的开发工具GameSalad。 简单介绍一下GameSalad:这是一款可视化编程的游戏引擎,使用者无需编码就能为iPhon... 阅读全文
posted @ 2011-12-16 17:38 Tolecen 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)