08 2015 档案

摘要:本文内容主要是关于 c++ primer 第五版的前4章中涉及c++11内容的整理。这一篇主要涉及c++11的关键词nullptr、auto、decltype,以及range for、列表初始化的新特性。 阅读全文
posted @ 2015-08-30 11:49 Tocy 阅读(2142) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍如何应用SDL 2.0 在MFC框架下实现通用的YUV播放器功能。 阅读全文
posted @ 2015-08-24 22:49 Tocy 阅读(1227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍了SDL提供的音频播放机制以及wav加载的方式,可以作为音频播放的基本入门教程。 阅读全文
posted @ 2015-08-22 21:49 Tocy 阅读(1244) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍SDL 2.0下的2D视频渲染加速机制,并针对常用的YUV图像数据,给出简单的渲染demo。 阅读全文
posted @ 2015-08-22 20:25 Tocy 阅读(2266) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文基于SDL2.0,简要介绍了如何在不创建新窗口的情况下实现window窗口程序下调用SDL渲染BMP图像。主要涉及SDL_Window、SDL_Rect、SDL_Surface、BMP位图加载、Surface缩放、窗口绘制区域获取和刷新等知识点。 阅读全文
posted @ 2015-08-19 21:34 Tocy 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要涉及windows下获取可执行文件版本信息的函数及其示例代码。 阅读全文
posted @ 2015-08-13 15:58 Tocy 阅读(2236) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文是遇到visual studio 2005提示脚本错误以及解决方法。 阅读全文
posted @ 2015-08-13 15:40 Tocy 阅读(735) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文整理并简要介绍了TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial相关内容,这是作为我学习并了解SDL2.0功能一篇简要学习总结。 阅读全文
posted @ 2015-08-12 21:57 Tocy 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文是SDL2.0官网上介绍翻译内容,主要介绍了SDL中已有的功能。算是基础的入门介绍。 阅读全文
posted @ 2015-08-11 21:47 Tocy 阅读(1170) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍使用x264编码的参数及其对应的意义,对于h264编码参数选择和调整由较高的参考价值。 阅读全文
posted @ 2015-08-07 14:41 Tocy 阅读(19802) 评论(0) 推荐(0)