线程通信机制之原子操作:Interlock系列函数
线程通信机制之原子操作:Interlock系列函数
——每周杂谈 第007篇
作者:Tocy 时间:2012-05-31
关键词:原子操作,Interlock系列函数,ITC
多线程之间共享变量的访问必须做好同步,并且需要保证在某个变量上的操作能够具有原子性(也就是要么该操作不执行,要么该操作完成,不能存在某种中间状态)。
简单的读写32位对齐的变量(四字节)是原子操作,也就是说你不会得到只更新部分比特位的数据,所有的数据都是以原子方式更新的。值得注意的是,数据访问的顺序是不确定的。比如两个线程分别读写同一个变量,是无法确定线程执行读写的顺序的。
在64位操作系统上读写64位数据是原子操作,但是在32位操作系统上读写64位变量就无法保证原子性。在其他平台上都与其他长度的变量的读写通常都不具有原子性。
Windows下提供了Interlocked函数族,来处理多线程之间共享变量访问权带来的冲突问题。这些函数以原子方式执行对变量的操作
1. InterlockedIncrement and InterlockedDecrement函数
++和--的原子操作,参数为变量的地址。
2. InterlockedExchange and InterlockedExchangePointer函数
以原子方式交换两个变量(或者指针)
3. InterlockedAnd, InterlockedOr, and InterlockedXor函数
以原子方式执行与、或、非操作
4. InterlockedExchangeAdd 函数
(原子方式执行相加和将结果保存到某个变量中)
InterlockedCompare64Exchange128
InterlockedCompareExchangePointer
以原子方式执行下列操作:比较两个值,并将第三个值按照比较结果保存到其中一个变量中。
6. 在64位操作系统中有专门设计的Interlock函数来处理变量访问。通常这类函数名称均包含"64",例如InterlockedDecrement64 andInterlockedCompareExchangeAcquire64。
网址:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms684122(v=vs.85)
7. Interlocked Singly Linked List互锁单向链表,系统提供针对单向链表的插入和删除操作的同步机制,主要相关函数如下表所示:
函数名 |
描述 |
初始化单链表的头结点 |
|
清空单链表 |
|
移除单链表的第一个结点 |
|
在单链表头部插入新结点。 |
|
查询单链表的元素个数 |
MSDN中给出的一个使用例子,如下:
#include <windows.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
// Structure to be used for a list item; the first member is the
// SLIST_ENTRY structure, and additional members are used for data.
// Here, the data is simply a signature for testing purposes.
typedef struct _PROGRAM_ITEM {
SLIST_ENTRY ItemEntry;
ULONG Signature;
} PROGRAM_ITEM, *PPROGRAM_ITEM;
int main( )
{
ULONG Count;
PSLIST_ENTRY pFirstEntry, pListEntry;
PSLIST_HEADER pListHead;
PPROGRAM_ITEM pProgramItem;
// Initialize the list header to a MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT boundary.
pListHead = (PSLIST_HEADER)_aligned_malloc(sizeof(SLIST_HEADER),
MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT);
if( NULL == pListHead )
{
printf("Memory allocation failed.\n");
return -1;
}
InitializeSListHead(pListHead);
// Insert 10 items into the list.
for( Count = 1; Count <= 10; Count += 1 )
{
pProgramItem = (PPROGRAM_ITEM)_aligned_malloc(sizeof(PROGRAM_ITEM),
MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT);
if( NULL == pProgramItem )
{
printf("Memory allocation failed.\n");
return -1;
}
pProgramItem->Signature = Count;
pFirstEntry = InterlockedPushEntrySList(pListHead,
&(pProgramItem->ItemEntry));
}
// Remove 10 items from the list and display the signature.
for( Count = 10; Count >= 1; Count -= 1 )
{
pListEntry = InterlockedPopEntrySList(pListHead);
if( NULL == pListEntry )
{
printf("List is empty.\n");
return -1;
}
pProgramItem = (PPROGRAM_ITEM)pListEntry;
printf("Signature is %d\n", pProgramItem->Signature);
// This example assumes that the SLIST_ENTRY structure is the
// first member of the structure. If your structure does not
// follow this convention, you must compute the starting address
// of the structure before calling the free function.
_aligned_free(pListEntry);
}
// Flush the list and verify that the items are gone.
pListEntry = InterlockedFlushSList(pListHead);
pFirstEntry = InterlockedPopEntrySList(pListHead);
if (pFirstEntry != NULL)
{
printf("Error: List is not empty.\n");
return -1;
}
_aligned_free(pListHead);
return 1;
}
注:版权所有,请勿用于商业用途,转载请注明原文地址。本人保留所有权利。
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