01 2015 档案

摘要:CAShapeLayerCAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后CAShapeLayer就自动渲染出来了。当然,你也可以用Core Graphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 17:50 简丛 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)
摘要:圆角圆角矩形是iOS的一个标志性审美特性。这在iOS的每一个地方都得到了体现,不论是主屏幕图标,还是警告弹框,甚至是文本框。按照这流行程度,你可能会认为一定有不借助Photoshop就能轻易创建圆角举行的方法。恭喜你,猜对了。CALayer有一个叫做conrnerRadius的属性控制着图层角的曲率... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 11:14 简丛 阅读(777) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(一)图层的树状结构Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是... 阅读全文
posted @ 2015-01-28 16:30 简丛 阅读(468) 评论(0) 推荐(0)