12 2014 档案
摘要:在上篇文章中,我们简单的理解了绘图上下文,今天我们来认识一下Quartz-2D中另一个重要的概念,路径(Paths)。一、理解路径 路径定义了一个或多个形状,或是子路径。一个子路径可由直线,曲线,或者同时由两者构成。它可以是开放的,也可以是闭合的。一个子路径可以是简单的形状,如线、圆、矩形、星形;...
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摘要:上一篇文章大概描述了下Quartz里面大体所包含的东西,但是对具体的细节实现以及如何调用相应API却没有讲。这篇文章就先讲讲图形上下文(Graphics Context)的具体操作。 所谓Graphics Context,其实就是表示了一个绘制目标,也就是你打算绘制的地方,它包含绘制系统用于完成绘...
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摘要:最近公司新项目需求要把数据图形化,趁着这个机会,重温了下Quarts-2D这个强大的跨平台2D绘图引擎。一、Quartz概述1.Quartz 2D是一个二维的绘图引擎,支持iOS和Mac OS平台。2.功能:可以用来进行基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、PDF文档...
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摘要:从2013年至今接触iOS开发也快小一年了,从当初新手入门的跌跌撞撞,到如今成为iOS开发者的普通一员,中间碰到过许多问题~每次碰到问题都能从各位前辈中的博客中找到解决方法或者受到启发,希望从今天起,自己也能养成写博客的好习惯,记录学习和开发中的点点滴滴,一步一步成长。 ...
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