六、C# 派生

派生
对一个现有的类型进行扩展,以便添加更多的功能,或者对现有的类型的操作进行重写。
 
比如可以将两个类都适用的方法和属性,用一个新的类进行重构,两个类再分别继承这个类。
 
定义一个派生类时,要在类标识符后面添加一个冒号,接着添加基类名称。
 
可以多重继承,且继承链是没有限制的,每个派生类都拥有由其所有基类公开出来的全部成员。
 
注:所有的类都派生自object类。
 
1、基类型和派生类型之间的转型
由于派生建立了一个属于关系,所以总是可以将一个派生类型直接赋值给一个基类型。
 
隐式转换:可以将一个派生类的引用直接赋值给一个基类对象。不会发生数据丢失。
 
显式转换:语法格式与基本类型一致,有可能发生数据的丢失等。
 
隐式转型为基类不会实例化一个新的实例。相反,同一个实例会被引用为基类型,而它现在
提供的功能(也就是可访问的成员)是基类型的。
类似地,将基类向下转型为派生类,会引用更具体的类型,类型可用的操作也会进行扩展,但这
种转换是有限制的,实际被实例化的类型必须是要转换成的目标类型的一个实例。
注:从派生类转换为基类只会保留基类中可访问的成员,不能保留子类中可访问的成员。
代码:
  
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Contact contact = new Contact();
 6             PdaItem pda = new PdaItem();
 7             pda = contact;
 8         }
 9     }
10     public class PdaItem
11     {
12         public string Name { set; get; }
13         public DateTime LastUpdated { set; get; }
14     }
15     public class Contact : PdaItem
16     {
17         public string Address { set; get; }
18         public string Phone { set; get; }
19     }

 

2、定义自定义转换
类型间的转并不限于单一继承的类型。完全不相关的类型相互之间也能进行转换。这里的关键在于在两个
类型之间提供一个转型运算符。C#允许类型包含显式或隐式转型运算符。
implicit operator 类型(参数)
{
 
}
explicit operator 类型(参数)
{
 
}
代码:
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             PdaItem pda = new PdaItem("name1", DateTime.Now);
 6             Contact contact = new Contact("name2", DateTime.Now.AddDays(2), "beijing", "110");
 7             pda = contact;
 8             Person person = new Person("PersonName1", "tianjin");
 9             contact = person;
10         }
11     }
12     public class PdaItem
13     {
14         public PdaItem()
15         {
16         }
17         public PdaItem(string pName, DateTime pLastUpdated)
18         {
19             Name = pName;
20             LastUpdated = pLastUpdated;
21         }
22         public string Name { set; get; }
23         public DateTime LastUpdated { set; get; }
24     }
25     public class Contact : PdaItem
26     {
27         public Contact()
28         {
29         }
30         public Contact(string pName, DateTime pLastUpdated, string pAddress, string pPhone)
31             : base(pName, pLastUpdated)
32         {
33             Address = pAddress;
34             Phone = pPhone;
35         }
36         public string Address { set; get; }
37         public string Phone { set; get; }
38     }
39     public class Person
40     {
41         public Person(string pName, string pAddress)
42         {
43             Name = pName;
44             Address = pAddress;
45         }
46         public string Name { set; get; }
47         public string Address { set; get; }
48         /// <summary>
49         /// 隐式转换
50         /// </summary>
51         /// <param name="person"></param>
52         /// <returns></returns>
53         public static implicit operator Contact(Person person)
54         {
55             Contact c = new Contact();
56             c.Name = person.Name;
57             c.Address = person.Address;
58             c.LastUpdated = DateTime.Today;
59             c.Phone = "120";
60             return c;
61         }
62     }

 

3、访问修饰符
在派生类当中可以访问 public、protected修饰的基类成员。
 
4、扩展方法
扩展方法的一个特点是,它们都是静态方法,不可被继承。
 
5、单一继承
C#是一种单一继承的编程语言,C#编译成的CIL语言也是一样。
在极少数需要多重继承结构的情况下,一般的解决方案是使用聚合,而不是继承第二个包含这个类的实例的类。
声明一个主要基类,然后派生一个出一个新的类。再定义第二个基类(只是名义上的),将第二个基类的一个对象作为派生类的一个字段,所有第二个基类的成员,都在派生类中重写。通过操作一个基类的对象实例来完成。
派生类将调用委托给字段。
除了因为委托而增加的复杂性,另一个缺点在于,在第二个基类上新增的任何方法
都需要人工添加到派生类中,否则派生类无法公共新增的功能(第二个基类上的功能需要操作第一个
基类中的成员和派生中的成员时)。
代码:
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Contact p = new Contact("xxm", DateTime.Now, 1);
 6             Console.WriteLine(p.GetSex());
 7             Console.ReadLine();
 8  
 9  
10         }
11     }
12     public class PdaItem
13     {
14         public PdaItem()
15         {
16         }
17         public PdaItem(string pName, DateTime pLastUpdated)
18         {
19             Name = pName;
20             LastUpdated = pLastUpdated;
21         }
22         public string Name { set; get; }
23         public DateTime LastUpdated { set; get; }
24     }
25     public class Person
26     {
27         public Person(int pSex)
28         {
29             Sex = pSex;
30         }
31         public int Sex { set; get; }
32         public string GetSex()
33         {
34             switch (Sex)
35             {
36                 case 0:
37                     return "";
38                 case 1:
39                     return "";
40                 default:
41                     return "未定义";
42             }
43         }
44  
45  
46     }
47     public class Contact : PdaItem
48     {
49         public Contact()
50         {
51         }
52         public Contact(string pName, DateTime pLastUpdated, int sex)
53             : base(pName, pLastUpdated)
54         {
55             person = new Person(sex);
56         }
57         public Person person { set; get; }
58         public int Sex
59         {
60             set { person.Sex = value; }
61             get { return person.Sex; }
62         }
63         public string GetSex()
64         {
65             switch (Sex)
66             {
67                 case 0:
68                     return Name + "," + "" + "," + LastUpdated;
69                 case 1:
70                     return Name + "," + "" + "," + LastUpdated; ;
71                 default:
72                     return Name + "," + "未定义" + "," + LastUpdated; ;
73             }
74         }
75     }

 

6、密封类
把类标记为sealed修饰。
不能从密封类中派生出其他类,也就是不能作为基类被继承。
 
基类的重写
 
在派生类中可以访问基类的所有public、protected成员。
可以重写(替换)基类中的实现。
 
1、virtual修饰符
 
C#支持重写实例方法和属性,但不支持重写字段或者任何静态成员。
为了进行重写,要求在基类和派生类中都显式地执行一个操作。
在基类中,必须将允许重写的每个成员标记为virtual。
在派生类中使用override。
virtual标志着一个方法或属性可以在派生类中被替换(重写)。
 
重载一个成员,会造成“运行时”调用最底层的或者说派生得最远的实现。
 
虚方法只提供了默认实现,这种实现可由派生类完全重写。
注:只有实例成员才可以 是virtual的。static virtual是无意义的。也不允许出现。
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             PdaItem p = new PdaItem("pname", DateTime.Now.AddDays(-2));
 6             Contact c = new Contact("name1", DateTime.Now);
 7             p = c;
 8             p.Name = "name1";
 9             Console.WriteLine(p.Name);
10  
11  
12         }
13     }
14     public class PdaItem
15     {
16         public PdaItem()
17         {
18         }
19         public PdaItem(string pName, DateTime pLastUpdated)
20         {
21             Name = pName;
22             LastUpdated = pLastUpdated;
23         }
24         public virtual string Name { set; get; }
25  
26         public DateTime LastUpdated { set; get; }
27     }
28  
29     public class Contact : PdaItem
30     {
31         public override string Name
32         {
33             get
34             {
35                 return FirtstName;
36             }
37             set
38             {
39                 FirtstName = value + " from Contact";
40             }
41         }
42         public string FirtstName;
43         public Contact()
44         {
45         }
46         public Contact(string pName, DateTime pLastUpdated)
47             : base(pName, pLastUpdated)
48         {
49  
50  
51         }
52  
53     }

 

输出:name1 from Contact;
2、new 运算符
 
在基类中的成员没有被声明为virtual时,如果在派生类中声明一个相同签名的成员时。
需要使用new修饰符(如果不指定override 和new,默认为new,从而维持了版本的安全性)。
使用new修饰符,它在基类面前隐藏了派生类的重新声明的成员。在这种情况下,不是调用派生得
最远的成员,相反,基类的成员会搜索继承链,找到使用了new修饰符的那个成员之前的成员,然后
调用该成员。如果继承链中仅包含两个类,就会使用基类的成员,感觉就像是派生类没有重写那个成
员。
注:以上针对的都是基类的对象的搜索。派生类对象的查找以其自身为标准,寻找自己的派生类中的重写之类的。
代码:
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             PdaItem p = new PdaItem("pname", DateTime.Now.AddDays(-2));
 6             Contact c = new Contact("name1", DateTime.Now);
 7             p = c;
 8             p.Name = "name1";
 9             Console.WriteLine(p.Name);
10  
11  
12         }
13     }
14     public class PdaItem
15     {
16         public PdaItem()
17         {
18         }
19         public PdaItem(string pName, DateTime pLastUpdated)
20         {
21             Name = pName;
22             LastUpdated = pLastUpdated;
23         }
24         public  string Name { set; get; }
25  
26         public DateTime LastUpdated { set; get; }
27     }
28  
29     public class Contact : PdaItem
30     {
31         public new  string Name
32         {
33             get
34             {
35                 return FirtstName;
36             }
37             set
38             {
39                 FirtstName = value + " from Contact";
40             }
41         }
42         public string FirtstName;
43         public Contact()
44         {
45         }
46         public Contact(string pName, DateTime pLastUpdated)
47             : base(pName, pLastUpdated)
48         {
49  
50  
51         }
52  
53     }

 

输出:name1
3、sealed修饰符
virtual也可以通过sealed修饰符,从而禁止子类重写声明为virtual的基类成员。
在子类的使用了override重写的方法(任何用override修饰的成员会自动成为virtual成员,可以通过sealed修饰,防止被此类的子类继续重写。
 
4、base成员
重新声明一个成员时,开发者经常需要调用基类的一个成员。
通过base.成员,访问基类中的成员(通常用来访问被重写的成员)。
 
5、构造器
实例化一个派生类时,运行时 首先调用基类的构造器,以避免基类构造器被绕过。
假如基类没有默认构造器,就是需要在子类的构造器显式调用
public aaaa(string name):base(name)
{
 
}
6、抽象类
abstract 修饰。
抽象类是仅供派生的类。无法实例化一个抽象类,只能实例化从它派生的类。不抽象、可直接实例休的类称为具体类。
 
抽象类代表抽象的实体。其抽象成员定义了从抽象实例派生的一个对象应包含什么东西,但它们不能包含实现。
一个类要想从抽象类成功地派生,它必须为抽象基类中的抽象方法提供具体的实现。
抽象类的主要特征在于它包含抽象成员。抽象成员是不具有实现的一个方法或属性,其作用是强制所有派生类提供实现。
 
由于抽象成员应当是要被重写的,因此这类成员会自动成为virtual成员,而且不能这样显式地声明virtual。
抽象成员不能是private的,否则派生类看不见它们。
 
注:抽象类可以包含非抽象成员。
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             PdaItem p;
 6             Contact c = new Contact("contact name");
 7             p = c;
 8             Console.WriteLine(p.Name +","+ p.GetSummary());
 9  
10             Appointment ap = new Appointment("appointment name");
11             p = ap;
12             Console.WriteLine(p.Name + "," + p.GetSummary());
13             Console.ReadLine();
14  
15  
16         }
17     }
18     public abstract class PdaItem
19     {
20         public PdaItem()
21         {
22  
23         }
24         public PdaItem(string pName)
25         {
26             Name = pName;
27         }
28         public virtual string Name { set; get; }
29         public abstract string GetSummary();
30     }
31  
32     public class Contact : PdaItem
33     {
34         public new string Name
35         {
36             get
37             {
38                 return FirtstName;
39             }
40             set
41             {
42                 FirtstName = value + " from Contact";
43             }
44         }
45         public string FirtstName;
46         public Contact()
47         {
48         }
49         public Contact(string pName)
50             : base(pName)
51         {
52  
53  
54         }
55         public override string GetSummary()
56         {
57             return "GetSummary() from Contact";
58         }
59  
60     }
61     public class Appointment : PdaItem
62     {
63         public new string Name
64         {
65             get
66             {
67                 return FirtstName;
68             }
69             set
70             {
71                 FirtstName = value + " from Appointment";
72             }
73         }
74         public string FirtstName;
75         public Appointment()
76         {
77         }
78         public Appointment(string pName)
79             : base(pName)
80         {
81  
82  
83         }
84         public override string GetSummary()
85         {
86             return "GetSummary() from Appointment";
87         }
88  
89     }

 

输出:
contact name,GetSummary() from Contact
appointment name,GetSummary() from Appointment
 
7、多态性
倘若同一个成员签名的实现在两个或多个类之间发生变化,就会获得面向对象程序设计的一个关键特性:多态性。
多态性(运行时多态)是指同一个签名可以有多个实现这一事实。
 
抽象成员是实现多态性的一个手段。(同理,虚成员也具有这一功效)。
代码:
8、所有类都从System.Object派生
 
System.Object的成员
Equals()
GetHashCode()
GetType()
ReferenceEquals()
ToString()
Finalize()
MemberwiseClose()
 
9、使用is运算符验证基础类型
对象 is 类型
is并非仅仅是检查数据能成功转型,还会检查底层对象本身是否是真的是一上对应的类型。
运算符能判断基础类型。
10、使用as运算符进行转换
对象   as  类型 
 
注:使用as运算符,在转换无效的前提下,会赋值null
 
is运算符相较于as运算符的一个优点在于,后者不能成功判断基础类型。后者允许在一个继承链上向上或向下转型为
支持转型运算符的类型。
 
 
posted @ 2015-06-27 19:32  TLXXM  阅读(1950)  评论(0编辑  收藏  举报