代码改变世界

splay专题复习——bzoj 3224 & 1862 & 1503 题解

2017-06-14 19:31 by tlnshuju, 153 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:【前言】快要省选二试了。上次去被虐出翔了~~这次即便是打酱油。也要打出风採!于是暂停新东西的学习。然后開始复习曾经的知识,为骗分做准备。PS:区间翻转的临时跳过,就算学了也来不及巩固了。 【BZOJ3224】 3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec Memo 阅读全文

浅析Linux字符设备驱动程序内核机制

2017-06-14 18:52 by tlnshuju, 428 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前段时间在学习linux设备驱动的时候,看了陈学松著的《深入Linux设备驱动程序内核机制》一书。说实话。这是一本非常好的书,作者不但给出了在设备驱动程序开发过程中的所须要的知识点(如对应的函数和数据结构),还深入到linux内核里去分析了这些函数或数据结构的原理。对设备驱动开发的整个过程和原理都分 阅读全文

School Personal Contest #1 (Codeforces Beta Round #38)---A. Army

2017-06-14 18:00 by tlnshuju, 266 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Army time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output The Berland Armed Forces System con 阅读全文

图的邻接表的操作实现

2017-06-14 16:46 by tlnshuju, 513 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:<span style="font-size:18px;">#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define MaxVertices 10 //定义顶点的最大值 typedef char DataType; typedef struct Node{ int d 阅读全文

在Unity中接入Xbox360手柄

2017-06-14 15:51 by tlnshuju, 3876 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:提要本文主要介绍了怎样在Unity中接入Xbox360的手柄。当我们调Input.GetAxis("Horizontal"),我们调了什么Unity中全部关于输入的设置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,点开之后,Inspector面板中就会显示当前的输入设置。 阅读全文

POJ 2531 Network Saboteur(DFS)

2017-06-14 14:43 by tlnshuju, 186 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Network Saboteur Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10216 Accepted: 4885 Description A university network is composed of N com 阅读全文

小塔1024实现

2017-06-14 13:52 by tlnshuju, 212 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:近期使用cocos2d-x写了一个1024的游戏,大家能够看看。 小塔1024——对坐标的处理和实现手势的推断 小塔1024——卡片移动及随机位置加入卡片 小塔1024——卡片的翻转和消除 小塔1024——加入UI 小塔1024——实现新手引导 后期文章持续更新中!欢迎大家关注。 近期使用cocos 阅读全文

Cocos2dx--开发环境搭建

2017-06-14 13:19 by tlnshuju, 145 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:配置文档下载:http://pan.baidu.com/s/1rja8I 有些文件比較大的自己去下,这里列一下全部用到的文件 adt-bundle-windows-x86-20140321.zip android-ndk-r9d-windows-x86.zip apache-ant-1.9.4-bi 阅读全文

2.7 视图合并

2017-06-14 11:44 by tlnshuju, 216 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:2.7 视图合并正在更新内容,请稍后 阅读全文

Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四)

2017-06-14 11:09 by tlnshuju, 248 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了project,本机生成的文件夹为:“D:\CocosProject\Tutorial”。我们进入该文件夹中,例如以下图: 本篇文章我们将使用Cocos2d-x引擎写一个 阅读全文
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