代码改变世界

好的,我们来详细拆解图片中关于​​计算复杂度​​的分析。核心结论是:文中描述的线性Attention方案,其计算复杂度为 ​​O(nd²)​​。这意味着计算量随着序列长度n​​线性增长​​,而不是像标准Softmax Attention那样​​平方增长​​。关键在于 ​​d是固定的模型超参数(隐藏层维度)​​,而n是变化的序列长度。​​d是常数​​:在模型设计好后,隐藏层的维度d - 实践

2025-09-19 16:29  tlnshuju  阅读(23)  评论(0)    收藏  举报

文章阅读笔记:https://kexue.fm/archives/11033

一、为什么是线性注意力

好的,我们来详细拆解图片中关于​​计算复杂度​​的分析。

核心结论是:文中描述的线性Attention方案,其计算复杂度为 ​​O(nd²)​​。这意味着计算量随着序列长度 n​线性增长​​,而不是像标准Softmax Attention那样​​平方增长​​。


1. 复杂度分析(分步详解)

公式为 O = (QKᵀ)V,并通过结合律将其重写为 O = Q(KᵀV)。计算分两步进行:

第一步:计算 P = KᵀV
  • ​操作​​:矩阵 K 的转置(维度为 d×n)乘以矩阵 V(维度为 n×d)。
  • ​维度变化​​:(d×n) × (n×d) = d×d
  • ​计算量分析​​:
    • 结果矩阵 P 的每个元素都是 K 的一列(长度为 n)与 V 的一行(长度为 n)的内积。
    • 计算一个内积需要进行 n 次乘法和 n-1 次加法,近似为 O(n) 次操作。
    • 结果矩阵 Pd × d 个元素。
    • 因此,总计算量为:(d × d) × O(n) = O(n * d²)
第二步:计算 O = QP
  • ​操作​​:矩阵 Q(维度为 n×d)乘以上一步的结果 P(维度为 d×d)。
  • ​维度变化​​:(n×d) × (d×d) = n×d
  • ​计算量分析​​:
    • 结果矩阵 O 的每个元素都是 Q 的一行(长度为 d)与 P 的一列(长度为 d)的内积。
    • 计算一个内积需要进行 d 次乘法和 d-1 次加法,近似为 O(d) 次操作。
    • 结果矩阵 On × d 个元素。
    • 因此,总计算量为:(n × d) × O(d) = O(n * d²)
总复杂度

将两步的复杂度相加:O(nd²) + O(nd²) = O(nd²)


“线性”复杂度?就是2. 为什么

关键在于 ​d 是固定的模型超参数(隐藏层维度)​​,而 n 是变化的序列长度。

  • d 是常数​​:在模型设计好后,隐藏层的维度 d(例如512, 768, 1024等)就固定了。它不会随着输入序列的增长而变化。
  • n 是变量​​:输入序列的长度 n 可以变化,比如一个句子可以有10个词,也可以有1000个词。

因此,总复杂度 O(nd²) 可以看作是:
O(nd²) = d² * O(n)

由于 是一个常数系数,所以整个计算量​​随着序列长度 n 线性增长​​,即 ​​O(n)​​。


3. 与标准Softmax Attention的对比

为了更好地理解为什么这种线性Attention更高效,我们对比一下标准Softmax Attention的计算步骤:

  1. ​计算注意力分数矩阵​​:A = QKᵀ
    • 维度:(n×d) × (d×n) = n×n
    • 计算量:O(n²d)
  2. ​应用Softmax和Mask(可选)​​:A' = softmax(A ⊙ M)
    • n×n 矩阵的每一行进行Softmax,计算量:O(n²)
  3. ​加权求和​​:O = A'V
    • 维度:(n×n) × (n×d) = n×d
    • 计算量:O(n²d)

​标准Attention的总复杂度为 O(n²d + n²d) = O(n²d)​。

由于 d 是常数,复杂度主要取决于 。当序列长度 n 翻倍时,计算量会变为原来的​​4倍​​(平方增长)。而对于线性Attention,序列长度 n 翻倍,计算量仅变为原来的​​2倍​​(线性增长)。这在处理长序列(如长文档、高分辨率图像)时优势巨大。

总结

特性标准Softmax Attention文中线性Attention
​核心运算​O = softmax(QKᵀ)VO = (QKᵀ)V = Q(KᵀV)
​复杂度​​O(n²d)​​O(nd²)​
​关于n的增长​​平方增长 (O(n²))​​线性增长 (O(n))​
​关键区别​必须计算并存储巨大的 n×n 注意力矩阵通过结合律,避免了 n×n 矩阵,始终操作 d×dn×d 矩阵

因此,文中的计算复杂度 O(nd²) 是通过​​矩阵乘法的结合律​​巧妙地避免计算庞大的 n×n 矩阵,将问题转化为两个复杂度仅为 O(nd²) 的矩阵乘法之和而得出的。

二、为什么相等

好的,我们来详细解释为什么图片中的这个等式成立。

ot​=∑j=1t​vj​(kj⊤​qt​)=∑j=1t​(vj​kj⊤​)qt​

这个等式成立的核心原因在于​​标量与矩阵相乘的结合律和分配律​​。我们可以从数学运算的优先级和维度分析两个角度来理解。


1. 从运算优先级和结合律角度理解

我们先来看等式中间的项:
v_j (k_jᵀ q_t)

  • k_jᵀ 是一个 ​​行向量​​ (1×d 维)
  • q_t 是一个 ​​列向量​​ (d×1 维)
  • k_jᵀ q_t 的结果是这两个向量的​​内积(点积)​​。一个行向量乘以一个列向量,结果是一个​​标量​​(一个数字)。
  • 因此,v_j (k_jᵀ q_t) 就是一个​​向量 v_j​ 乘以一个​​标量​​。这在数学上是完全有效的,结果是将向量 v_j 的每个元素都放大这个标量倍。

现在再看等式最右边的项:
(v_j k_jᵀ) q_t

  • v_j 是一个 ​​列向量​​ (d_v×1 维)
  • k_jᵀ 是一个 ​​行向量​​ (1×d_k 维)
  • v_j k_jᵀ 的结果是这两个向量的​​外积​​。一个列向量乘以一个行向量,结果是一个​​矩阵​​ (d_v×d_k 维)。
  • 然后这个矩阵再乘以列向量 q_t (d_k×1 维),结果得到一个​​列向量​​ (d_v×1 维),这与等式左边的 o_t 维度一致。

​为什么两者相等?​
因为矩阵乘法满足结合律。我们可以把整个运算看作三个矩阵(向量)A = v_j, B = k_jᵀ, C = q_t 的连乘。结合律保证了:
(A * B) * C = A * (B * C)

  • A * (B * C): 先计算内积 (B * C)(得到一个标量),再让向量 A 乘以这个标量。
  • (A * B) * C: 先计算外积 (A * B)(得到一个矩阵),再让这个矩阵乘以向量 C

这两种计算路径的最终结果完全相同。


2. 依据一个简单的数值例子来验证

为了更直观地理解,我们假设向量都是二维的。

令:
v_j = [a, b]ᵀ (列向量)
k_j = [c, d]ᵀ -> 所以 k_jᵀ = [c, d] (行向量)
q_t = [e, f]ᵀ (列向量)

​计算中间路径:v_j (k_jᵀ q_t)

  1. 先计算内积:k_jᵀ q_t = [c, d] * [e, f]ᵀ = c*e + d*f (一个标量,记为 S)
  2. 再计算:v_j * S = [a, b]ᵀ * S = [a*S, b*S]ᵀ = [a*(ce+df), b*(ce+df)]ᵀ

​计算右边路径:(v_j k_jᵀ) q_t

  1. 先计算外积:v_j k_jᵀ = [a, b]ᵀ * [c, d] = [[a*c, a*d], [b*c, b*d]] (一个2x2矩阵)
  2. 再矩阵乘向量:[[a*c, a*d], [b*c, b*d]] * [e, f]ᵀ = [a*c*e + a*d*f, b*c*e + b*d*f]ᵀ = [a*(ce+df), b*(ce+df)]ᵀ

​结论:​​ 两种计算方法得到了完全一样的结果 [a*(ce+df), b*(ce+df)]ᵀ


3. 在注意力机制中的意义

这个等式在Transformer的线性注意力机制中至关重要,它实现了计算复杂度的“降维打击”。

  • ​原始方法(等式中间)​​:计算每个 j 时,都需要计算一个内积 (k_jᵀ q_t)(复杂度O(d))然后乘以向量。对于从1到t的求和,总复杂度是 ​​O(t * d)​​。
  • ​创新方法(等式右边)​​:它揭示了一种全新的计算顺序。我们可以​​先​​将所有的 (v_j k_jᵀ) 加起来,​​再​​统一乘以 q_t
    S_t = ∑(j=1 to t) (v_j k_jᵀ) (这是一个矩阵)
    o_t = S_t q_t (这是一个矩阵乘向量)

这种办法的巨大优势在于:

  1. ​状态复用​​:矩阵 S_t 可以通过递归公式 S_t = S_(t-1) + v_t k_tᵀ 来更新,而不需要存储所有的历史Key和Value。
  2. ​计算高效​​:计算输出 o_t 时,只需要做一次矩阵乘法 S_t q_t(复杂度O(d²)),而不再依赖于历史长度 t。这使得总复杂度从 ​​O(t * d)​​ 降为 ​​O(d²)​线性复杂度 ​就是​(对于每个时间步),对于整个序列就​O(n * d²)​​,远优于标准注意力的平方复杂度 ​​O(n² * d)​​。

总结

这个等式之所以成立,是​​基于矩阵乘法结合律这一基本数学原理​​。它绝不是一个近似或技巧,而是一个精确的、恒等的数学变换。

正是这个恒等式,为线性注意力模型供应了理论基础,使其能够将计算过程转化为一种类似RNN的递推形式,从而实现了计算效率的巨大提升,解决了传统Transformer模型在处理长序列时的核心瓶颈。

三、为什么相等

三、deltanet优化

好的,经过仔细分析苏剑林的这篇《线性注意力简史:从模仿、创新到反哺》,大家可以针对 ​​DeltaNet​​ 模型提出以下几个非常有潜力的改进方向。

DeltaNet的核心思想是使用​​Delta Rule​​(即在线学习中的最小均方算法)来更新状态矩阵 S_t,其公式为:
S_t = S_{t-1} + (v_t - S_{t-1} k_t) k_t^T

这是一个非常优雅的模型,但从文章的描述和其数学性质来看,仍有可以完善和探索的空间。

DeltaNet 的潜在改进方向

1. 引入数据依赖的遗忘门(Data-Dependent Gating)
  • ​当前局限​​:标准的DeltaNet没有显式的遗忘机制。它通过 (v_t - S_{t-1} k_t) 来“纠正”当前状态,这是一种隐式的、以误差驱动的更新。但对于序列建模,​​显式地、根据输入内容来决定遗忘多少旧信息​​往往更有效(如Mamba、GLA等模型所示)。
  • ​改进方案​​:借鉴 ​​Gated DeltaNet (GDN)​​ 和 ​​Mamba​​ 的思想,将更新规则中的学习率 η_t 或一个衰减因子 γ_t 变为由数据驱动的函数。
    • ​公式改进​​:S_t = γ_t ⊙ S_{t-1} + η_t (v_t - S_{t-1} k_t) k_t^T
    • 其中,γ_t (遗忘门) 和 η_t (写入门) 可以是通过线性层或轻量级网络从当前输入 (k_t, v_t) 甚至当前状态 S_{t-1} 计算而来的向量或标量。这使模型能动态决定“记住多少”和“学习多少”。
  • ​挑战​​:保持模型的​​线性特性​​以利于高效并行训练。门控信号应仅依赖于当前输入,而不能引入对 S_{t-1} 的非线性依赖,否则会破坏其并行化能力。
2. 增强状态矩阵的表达能力
  • ​当前局限​​:DeltaNet的状态 S_t 是一个 d x d 的矩阵,它通过外积 v_t k_t^T 进行更新。这种方式的参数效率可能不是最高的,其表征能力可能存在上限。
  • ​改进方案​​:
    1. ​多头DeltaNet(Multi-Scale DeltaNet)​​:将 kv 的维度拆分到多个头(head)上,每个头独立运行DeltaNet规则。这相当于扩展了状态矩阵的“宽度”,让模型能捕获不同模式的信息。文中的DeltaProduct可以视作这种思路的尝试。
    2. ​高阶状态更新​​:探索超越一阶外积的更新方式。例如,是否可以引入一个低秩因子分解,用两个更小的矩阵 U_tV_t 来更新状态,即 S_t = S_{t-1} + U_t V_t^T,其中 U_tV_t 由当前输入计算得到。这可以在不显著增加计算量的前提下增加模型的灵活性。
3. 与先进位置编码的深度融合
  • ​当前局限​​:文章中提到PaTH Attention将DeltaNet的思想反哺到了Softmax Attention的位置编码中。这说明DeltaNet的数学形式本身蕴含着一种​​动态的、内容感知的位置信息​​。
  • ​改进方案​​:​​显式地将DeltaNet机制设计为一个独立的位置编码模块​​。例如:
    • 除了主导的DeltaNet层,许可并行维护一个专门用于生成位置偏置(Bias)的DeltaNet。这个“位置DeltaNet”的输入是某种形式的位置id嵌入,其输出的状态矩阵可以作为一种动态的ALiBi偏置,加到主Attention的分数上。
    • 这种改进不是直接修改DeltaNet的核心算法,而是将其作为一种强大的工具来增强整个模型架构,使其能更好地处理长度外推和感知位置信息。
4. 优化并行化实现与数值稳定性
  • ​当前局限​​:即使DeltaNet在理论上可以并行化(通过求解线性系统),但其高效实现非常复杂,依赖于精巧的数学变换和CUDA内核编程,如文中“求逆与推广”一节所述。这对于其广泛应用是一个障碍。
  • ​改进方案​​:
    1. ​构建更简洁、更硬件友好的并行算法​​:寻找等价于DeltaRule的递推公式,使其能像Linear Attention或Chunkwise形式的SSM那样,用分块矩阵乘法高效实现,从而更好地利用GPU的Tensor Core。
    2. ​数值稳定性​​:S_t = S_{t-1} (I - k_t k_t^T) + v_t k_t^T 中的 (I - k_t k_t^T) 项在数值上可能是不稳定的,尤其是在长期迭代后。研究如何通过数值分析技术(如重新正交化、更好的初始化)来保证训练和长序列推理时的稳定性是一个重要的工程改进点。
5. 探索超越平方损失的目标函数
  • ​当前局限​​:DeltaNet源于在线学习中对平方损失 ||S k_t - v_t||^2 的优化。平方损失假设误差服从高斯分布,但这对于复杂的Token间关系可能不是最优的。
  • ​改进方案​​:在TTT(Test Time Training)的框架下,​​探索其他损失函数​​。例如:
    • 使用​​Huber损失​​,它对异常值不如平方损失敏感,可能使训练更稳定。
    • 对于分类任务,可以探索基于​​对比学习​​的损失函数,让状态矩阵 S_t 不仅学会重建 v_t,还能拉近正确token表征间的距离,推远错误token间的距离。
    • 这相当于为DeltaNet设计一个新的“学习目标”,可能会带来性能的提升。

总结

改进方向核心思想潜在收益主要挑战
​材料依赖遗忘门​让模型根据输入动态决定遗忘和更新速率提升模型灵活性,适应不同上下文保持线性特性以实现并行化
​增强状态表达能力​采用多头或更困难的因子化更新提升参数效率和模型容量控制计算复杂度
​深度融合位置编码​将DeltaNet用作动态位置偏置生成器改善长度外推和位置感知能力模块设计的有效性
​优化并行建立​开发分块矩阵乘法等硬件友好算法降低实现门槛,提升训练/推理速度算法的正确性与数值稳定性
​探索新损失函数​在TTT框架下尝试Huber、对比损失等可能获得更优的优化目标和性能新损失函数的可导性和效果

DeltaNet是一个建立在坚实数学基础(在线学习)上的模型,其“除旧迎新”的机制非常优雅。上述改进方向旨在​​保留其核心优势的同时​​,在​​灵活性​​、​​表达能力​​、​​效率​​和​​稳定性​​等方面进行增强。其中,​​引入素材依赖的门控机制​​和​​优化其并行化搭建​最有 immediate value 的两个方向。就是​可能